Overwatch 2-Matchmaking funktioniert nicht – was ist schief gelaufen?

Overwatch 2-Matchmaking funktioniert nicht – was ist schief gelaufen?

Das Matchmaking in Overwatch 2 ist derzeit (Staffel 3) schlecht und ein viel diskutiertes Thema auf Reddit. Wie Sie vielleicht inzwischen herausgefunden haben, trampeln Sie entweder Ihr gegnerisches Team nieder, oder Sie werden getrampelt. Die Zeiten gleichberechtigter Mannschaftskämpfe scheinen vorbei zu sein und viele haben das Spiel sogar ganz aufgegeben. Hier erfahren Sie, was Sie über unausgeglichenes Matchmaking in OW2 wissen müssen.

Warum ist das Matchmaking in Overwatch 2 kaputt und unausgeglichen?

Das Hauptproblem beim Matchmaking in OW2 besteht darin, dass Spieler mit völlig unterschiedlichen Rängen (und damit Fähigkeiten) sich zusammenschließen oder zu Feinden werden. GM-Panzerspieler erhalten beispielsweise silberne DPS-Teammitglieder, während ganze Bronzeteams von diamantenen Feinden ausgelöscht werden.

Dies führt zu Chat-Toxizität, stark unausgeglichenen Spielen und massiven Verluststrähnen. Der Hauptgrund dafür ist, dass Spiele mit höherem Schwierigkeitsgrad aufgrund des unterschiedlichen Spielgefühls, der unterschiedlichen Positionierung, der Entscheidungsfindung und des allgemeinen Könnens in einem völlig anderen Tempo gespielt werden. Aus diesem Grund erhalten höherrangige Spieler einen Rangaufstieg, während Spieler mit einem Metallrang im Rang absteigen.

Game Director @aaronkellerOW hat dieses Problem erkannt und am 15. Februar 2023 darüber getwittert .

Gibt es eine Lösung für dieses Matchmaking?

Das OW-Team überwacht ständig das Feedback der Community und ist sich der Probleme bewusst, mit denen die Spieler konfrontiert sind. Sie werden die Spiele weiterhin überwachen und Änderungen vornehmen, um sicherzustellen, dass die Spiele fair sind und Spieler mit ähnlichen Fähigkeiten dabei sind.

Spielerberichten zufolge ist das Matchmaking in OW1 im Vergleich zu OW2 relativ ausgeglichen. Hoffen wir, dass das so schnell wie möglich behoben wird (Mid-Season Patch), auch wenn das eine etwas längere Wartezeit bedeutet.

Beachten Sie, dass Ihr versteckter MMR im Bild angezeigt wird, wenn Sie eine längere Pause vom Spielen von OW2 einlegen. Diese Matchmaking-Bewertung sinkt, wenn Sie etwas an Übung verlieren. Aber wenn Sie 5 Spiele gewinnen oder 15 Niederlagen erleiden, wird Ihre Bewertung „aktualisiert“ – sie kann also steigen, fallen oder gleich bleiben.

Beachten Sie außerdem, dass es einen Unterschied zwischen Ihrem „öffentlichen“ Rang und Ihrem unsichtbaren MMR gibt. Letzteres wird verwendet, um Sie mit anderen Spielern zusammenzubringen.

Sehen Sie hier , was Redditoren zu diesem ganzen Szenario zu sagen haben .

Was sagt Blizzard dazu?

In einem am 24. Februar 2023 von Blizzard veröffentlichten Artikel erwähnte Aaron Keller die Heldenbalance und das Matchmaking. Die Balance der Helden sieht in dieser Saison gut aus, aber sie haben in Staffel 3 „eine große Änderung am Matchmaker vorgenommen“ und sie teilen hier einige Gedanken zu den Auswirkungen mit:

Das Hauptziel bestand darin, die Spielerpaarungen zu optimieren, um den Unterschied im MMR innerhalb einer bestimmten Rolle zu minimieren. Beispielsweise legen wir bei der Erstellung von Spielen mehr Wert darauf, sicherzustellen, dass die DPS-Spieler jedes Teams in ihren Fähigkeiten ähnlicher sind als die DPS-Spieler eines Teams, die den Panzerspielern des anderen Teams ebenbürtig sind. Es funktionierte und in Spielen wurde das Fähigkeitsdelta zwischen Spielern derselben Rolle viel kleiner.

Allerdings hatten diese Änderungen einige Nachteile, von denen einige unvorhergesehen waren. Die Warteschlangenzeit hat sich in Unranked etwas erhöht, und bei Gruppen mit großen Fähigkeitsunterschieden hat sie sich erheblich erhöht. Wir haben Änderungen vorgenommen und die Wartezeit für Spiele ohne Rang wird bereits verkürzt. Wir haben auch von Spielern gehört, dass sie im Spiel eine große Sieges-/Niederlageserie durchmachen. Um es klarzustellen: Wir versuchen nicht, Streaks auf der Grundlage der idealen Gewinnquote der Spieler zu erzwingen oder zu verhindern. Wir prüfen diese Berichte und werden weitere Informationen weitergeben, sobald wir sie erhalten.

Das Problem, von dem wir am häufigsten von unseren Spielern hören, ist, dass sie in ihren Ranglistenspielen auf Spieler mit sehr unterschiedlichen Fähigkeiten treffen. Vor Saison 3 hatten die schlechtesten 5 % der GM-Spiele zwischen Spielern 7 Divisionen, was Gold 3 bis Silber 5 entsprach. Als wir ursprünglich 2.3 veröffentlichten, erhöhte sich dieser Wert auf 12 Divisionen oder mehr. Seitdem haben wir viele Änderungen vorgenommen, und wir nehmen fast täglich Änderungen vor, und jetzt sind es nur noch 9 Divisionen. Für das Mid-Season-Update sind weitere Änderungen geplant, die die Situation verbessern sollen.

Um mehr über das Spiel zu erfahren, besuchen Sie unsere spezielle Overwatch 2-Kategorie.

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