Diablo-Mitschöpfer Erich Schaefer arbeitet mit Blizzard North-Alumni an einem Rollenspiel.

Diablo-Mitschöpfer Erich Schaefer arbeitet mit Blizzard North-Alumni an einem Rollenspiel.

Diablo-Mitschöpfer Erich Schaefer arbeitet mit mehreren Blizzard North-Alumni an einem Rollenspiel. Ein unabhängiges Projekt, über das dieses Jahr viel gesprochen werden sollte.

Da Diablo IV in ein paar Monaten erscheint, dürfte 2023 ein sehr gutes Jahr für ein Rollenspiel werden. Aber es gibt noch andere Titel, auf die man sich dieses Jahr freuen kann. Tatsächlich gab Moon Beast Productions, das von Phil Schenck und Peter Hu, zwei ehemaligen Blizzard North-Entwicklern, gegründete unabhängige Studio, erst kürzlich bekannt, dass sie den Mitschöpfer der Diablo- Serie , Erich Schaefer, engagiert haben. In einem Interview mit GamesBeat erklärt das Studio, dass Erich Schaefer der Creative Director des neuen Rollenspiels sein wird. Projektdetails sind noch sehr spärlich, aber was Moon Beast mit Erich Schäfer teilte, sollte ausreichen, um ihn davon zu überzeugen, aus dem Ruhestand auszusteigen.

Diablo-Mitschöpfer Erich Schaefer arbeitet mit Blizzard North-Alumni an einem Rollenspiel.

„Wir haben Ideen, das Genre mit einem anderen Entwicklungsansatz zu verändern und versuchen, einige der Probleme zu lösen, die wir in PvE-Spielen und insbesondere in Spielen wie der Diablo-Reihe finden“, erklärte Phil Schenk von GamesBeat. Die drei Männer hatten zuvor an Diablo II gearbeitet. Insbesondere gilt Phil Schenk als Hauptcharakterkünstler, der für das Erscheinen bestimmter Charakterklassen verantwortlich ist, darunter des Nekromanten und des Assassinen. Lord of Destruction, die hervorragende Erweiterung von Diablo II aus dem Jahr 2001, enthielt auch eine Hommage an Phil Schenck, das Monster, das besiegt werden muss, um eine der Quests in Akt 5 abzuschließen.

Ein unabhängiges Projekt, über das es dieses Jahr viel zu reden lohnt

Erich Schaefer sagte gegenüber GamesBeat, dass Moon Beast derzeit etwa 12 Mitarbeiter beschäftigt. Mit anderen Worten, es ist ein viel kleineres Studio als viele Studios, die am ARPG-Genre arbeiten. Die gute Nachricht ist, dass Erich Schäfer viel Erfahrung in der Führung kleiner Teams hat. Bei Runic Games machte er Torchlight, wofür etwa 25 Leute beschäftigt waren. „Ich möchte an interessanten Projekten arbeiten und immer versuchen, etwas Neues zu machen“, erklärte er. „Es ist beeindruckend, was das Moon Beast-Team in so kurzer Zeit geleistet hat. Ich habe meiner Fantasie freien Lauf gelassen und das ist einer der Gründe, warum ich an diesem Abenteuer teilnehmen wollte.“

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert