Sony Interactive Entertainment übernimmt Bungie
Bungie schließt sich der PlayStation-Familie des japanischen Verlags Sony an.
Bungie, der Schöpfer von Halo und Destiny, wurde für 3,6 Milliarden US-Dollar von Sony Interactive Entertainment übernommen. Das amerikanische Studio, das von einem Vorstand unter Vorsitz von Pete Parsons und dem derzeitigen Managementteam geleitet wird, wird nicht direkt mit PlayStation Studio verbunden sein und weiterhin unabhängig operieren und gleichzeitig die Fähigkeit zur Selbstveröffentlichung beibehalten. Durch diese Übernahme erhält SIE Zugang zu Bungies erstklassigem Ansatz für Online-Gaming-Dienste und Technologieerlebnisse, die in den nächsten Jahren Milliarden von Spielern erreichen werden.
„Bungie hat einige der beliebtesten Videospiel-Franchises der Welt geschaffen und entwickelt sie weiter. Durch die Ausrichtung seiner Werte auf den Wunsch der Menschen, Spielerlebnisse zu teilen, verbinden sie Millionen von Menschen auf der ganzen Welt“, sagte Kenichiro Yoshida, CEO von Sony. Konzerngesellschaft. „Während wir bestrebt sind, die Welt durch Kreativität und Technologie mit Emotionen zu erfüllen, werden wir die vielfältigen Unterhaltungs- und Technologieressourcen unseres Unternehmens nutzen, um Bungies kontinuierliche Entwicklung und Fähigkeit, plattform- und medienübergreifende ikonische Welten zu schaffen, zu unterstützen.“
Jim Ryan, Chairman und CEO von Sony Interactive Entertainment, fügte hinzu: „Seit der Gründung der Destiny-Reihe haben wir eine starke Partnerschaft mit Bungie und ich freue mich, das Studio offiziell in der PlayStation-Familie begrüßen zu dürfen.“ Dies ist ein wichtiger Schritt in unserer Strategie, die Reichweite von PlayStation einem viel breiteren Publikum zugänglich zu machen. Wir verstehen, wie wichtig die Bungie-Community für das Studio ist und freuen uns darauf, sie dabei zu unterstützen, unabhängig zu bleiben und weiter zu wachsen. Wie Bungie ist unsere Community der Kern der PlayStation-DNA, und unsere gemeinsame Leidenschaft für Gamer und die Schaffung des besten Ortes zum Spielen wird jetzt noch weiter wachsen.»
Bungie reagiert auf die Übernahme von Sony Interactive Entertainment
Bungie mit Sitz in Bellevue, Washington, USA und über 900 Mitarbeitern ist dafür bekannt, unvergessliche, sich entwickelnde Welten zu erschaffen, die sich auf hochwertiges Gameplay konzentrieren, das sinnvolle Verbindungen zwischen Spielern fördert. Das Team konzentriert sich derzeit auf die langfristige Entwicklung des äußerst erfolgreichen Destiny 2, die Erweiterung des Destiny-Universums und die Schaffung völlig neuer Welten mit noch nie dagewesenen Lizenzen.
„Mit Sony Interactive Entertainment haben wir einen Partner gefunden, der uns voll und ganz unterstützt und unsere Vision, sinnvolle Unterhaltung über Generationen hinweg zu schaffen, vorantreiben und gleichzeitig die kreative Unabhängigkeit wertschätzen möchte, die das Herzstück unseres Studios ist“, sagte Pete Parsons, CEO von Bungui .
„Wir werden unsere Vision einer einheitlichen Bungie-Community verwirklichen, indem wir Spiele entwickeln, die unsere Community schätzen, und sie dort treffen, wo und wie sie spielen möchten. Bungie und SIE glauben, dass Spielwelten nur der Anfang dessen sind, was aus unserem geistigen Eigentum werden wird. Unsere ursprünglichen Universen haben großes Potenzial und mit der Unterstützung von SIE werden wir Bungie zu einem globalen Medienunterhaltungsunternehmen ausbauen, das unsere kreative Vision zum Leben erweckt.“
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