Sony Interactive Entertainment übernimmt Savage Game
Savage Game Studios schließt sich dem japanischen Publisher Sony PlayStation Studios Mobile an.
Neben der Stärkung der PlayStation Studios durch Akquisitionen hat sich Sony Interactive Entertainment auch auf andere Sektoren konzentriert, etwa auf E-Sport mit EVO und Replay.GG, Gaming-Dienste mit Bungie und jetzt auch auf Mobilgeräte mit Savage Game Studios, zu dem auch Savage Berlin gehört. und Savage Helsinki.
Willkommen Savage Game Studios in der PlayStation Studios-Familie: https://t.co/xUidwYZrfG pic.twitter.com/9my00c62NL
– PlayStation (@PlayStation) 29. August 2022
Hermann Hulst, Leiter der PlayStation Studios, sagt:
Savage Game Studios ist ein unglaublich talentiertes Kreativteam mit jahrelanger Erfahrung in der Entwicklung beliebter Handyspiele auf der ganzen Welt. Dieses Studio wurde vor einigen Jahren mit dem Ziel gegründet, furchtlos neue Ideen auszuprobieren. Wir teilen ihren Drang nach kontinuierlicher Innovation sowie ihren Wunsch, unser Publikum zu erweitern und immer mehr Menschen im PlayStation-Universum willkommen zu heißen. Daher hat sich dieses Team als die perfekte Wahl erwiesen, um unsere Familie zu erweitern (…) Unsere Bemühungen im Bereich Mobile Gaming werden unsere bestehenden Aktivitäten ergänzen, um der Öffentlichkeit neue Möglichkeiten zur Interaktion mit unseren Inhalten zu bieten und neue Zielgruppen zu erreichen, die noch nicht mit ihnen vertraut sind PlayStation-Universum oder unsere Spiele. Savage Game Studios vereint eine neue Abteilung der PlayStation Studios für mobile Spiele, die unabhängig von unserer Konsolenentwicklungsabteilung arbeiten wird.
Reaktion der Savage Game Studios auf die Übernahme von Sony Interactive Entertainment
Savage Game Studios wurde 2020 von Mikhail Cutkoff, Najim Ajir und Michael McManus gegründet und hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Flaggschiff-Lizenzen von PlayStation auf Smartphones zu bringen, um neue Zielgruppen zu erreichen. Mehrere Projekte befinden sich bereits in der Entwicklung, darunter ein AAA-Actionspiel.
Mikhail Cutkoff, CEO und Mitbegründer von Savage Game Studios, erklärt:
Savage Game Studios ist das Ergebnis unserer langjährigen Erfahrung in der Entwicklung mobiler Spiele, aus der Franchises hervorgegangen sind, die auf internationaler Ebene große Erfolge erzielt haben. Unsere Leitvision war es, einen kreativen Raum zu schaffen, indem wir Experimente und Risikobereitschaft nicht zu Fallen machen, die es zu vermeiden gilt, sondern zu Philosophien, die man annehmen muss. Wir haben alle mit großen Studios zusammengearbeitet, und obwohl wir die Vorteile großer Ressourcen respektieren, wollten wir weiterhin im kleinen Maßstab arbeiten, um unsere Flexibilität und Wahlfreiheit zu bewahren. „Warum dann den PlayStation Studios beitreten?“ – fragen Sie. Wir haben diese Vereinbarung geschlossen, weil wir davon überzeugt sind, dass das Management der PlayStation Studios nicht nur unsere Arbeitsweise und unsere Erfolgsvision respektiert, sondern auch unsere Vorliebe für Innovation teilt. Hinzu kommt die Möglichkeit, auf den unglaublichen Franchise-Katalog von PlayStation zuzugreifen.
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