Sony Pictures Entertainment übernimmt den Visual-Effects-Spezialisten Pixomondo

Sony Pictures Entertainment übernimmt den Visual-Effects-Spezialisten Pixomondo

Zusammen mit Sony Pictures Imageworks und Sony Innovation Studios möchte Pixomondo die Position von Sony Pictures Entertainment in der virtuellen Produktion und den visuellen Effekten für Fernsehen und Film stärken.

Die neue Tochtergesellschaft von Sony Pictures Entertainment, Pixomondo (Game of Thrones, House of the Dragon, The Mandalorian, Star Trek: Strange New Worlds), wird weiterhin von Johnny Slow geleitet, der nun an Ravi Ahuja, Präsident von Global Television Studios und SPE, berichten wird Unternehmen. Entwicklung und wird drei LED-Filmstudios sowie sieben Büros in den USA, Großbritannien, Deutschland und Kanada behalten.

#Studio : @SonyPictures Entertainment stärkt seine #VirtualProduction- Fähigkeiten mit der Übernahme von @Pixomondo : https://t.co/PnB6oZR0Hb #Postproduktion #vfx #Filmmachen pic.twitter.com/wQWrSMtM5i

— Post Magazine (@post_magazine) 25. Oktober 2022

Johnny Slow, CEO von Pixomondo, sagte:

Die auf Tradition und Kreativität basierende Technologiestrategie von Sony hat unserem Unternehmen geholfen, einen Ort zu finden, an dem es wirklich gedeihen kann. Wir freuen uns darauf, gemeinsam mit unseren Kunden auch in den kommenden Jahren Innovationen in den Bereichen virtuelle Produktion und visuelle Effekte fortzusetzen.

Der erste virtuelle LED-Produktionsraum von Sony Pictures Entertainment

Anfang dieses Monats kündigte Sony Pictures Entertainment seine erste virtuelle LED-Produktionsanlage in den Sony Innovation Studios (SIS) in Culver City, einer Stadt im Los Angeles County, Kalifornien, an. Es ist das weltweit größte Display, das die LED-Displays mit hoher Helligkeit und großem Farbraum von Sony nutzt, die in Zusammenarbeit mit führenden Ingenieuren für den Einsatz in Filmen oder Serien mit einer virtuellen Umgebung entwickelt wurden.

Masaki Nakayama, Senior Vice President und Leiter der Sony Innovation Studios, kommentierte:

Wir entwickeln unsere virtuelle Produktionstechnologie seit ihrer Einführung im Jahr 2018 weiter. Unsere neue LED-Bühne ist ein wichtiger Schritt zur weiteren Verbesserung unserer Technologie. Die Kombination aus fotorealistischen Bildern und intuitiven virtuellen Produktionsabläufen ermöglicht es den Entwicklern, sich auf die Erstellung wirkungsvoller Geschichten auf völlig neue Art und Weise zu konzentrieren.

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