Sony plant, sich auf Live-Service-Spiele zu konzentrieren, jedoch nicht auf Kosten von Einzelspieler-Storytelling-Spielen

Sony plant, sich auf Live-Service-Spiele zu konzentrieren, jedoch nicht auf Kosten von Einzelspieler-Storytelling-Spielen

Sony sorgte kürzlich erneut für Schlagzeilen in der Gaming-Community, als es Haven Studios erwarb, um Teil der PlayStation Studios zu werden. Das unabhängige Spielestudio wird von Jade Raymond geleitet, Mitschöpfer von Franchises wie Assassin’s Creed und Watch Dogs und Gründer von Motive Studios.

Haven arbeitet derzeit an einem Multiplayer-Spiel, das der PlayStation offenbar sehr gut gefällt. In einem kürzlichen Interview mit GamesIndustry.biz teilten Jade Raymond und Hermen Hulst, Leiter von PlayStation Studios, Details über die Übernahme und warum es für PlayStation ein guter Zeitpunkt ist, Haven Studios in seine Reihe talentierter Studios wie Naughty Dog zu integrieren. und Partisanen.

Im Interview erläuterte Hulst die neue Ausrichtung des Unternehmens für Spiele mit Online-Diensten und erklärte, dass Sony weiterhin in Online-Dienste und Multiplayer-Spiele investieren werde.

Sony und PlayStation investieren weiterhin in Online-Dienste und Multiplayer-Spiele

Herman Hulst kommentierte die neue Ausrichtung der PlayStation und wie die Marke bisher eng mit einer bestimmten Art von Spielen verbunden war.

„Natürlich werden wir weiterhin Einzelspieler-Erzählspiele wie Ghost of Tsushima, The Last of Us und Horizon Forbidden West entwickeln“, sagt Hulst. „Aber Sie haben Recht, wenn Sie darauf hinweisen, dass wir in Online-Spiele investiert haben, weil es für uns unglaublich spannend ist. Es ermöglicht uns, größere Welten zu bauen und wirklich sinnvolle soziale Verbindungen zwischen Spielern herzustellen.“

Die Übernahme von Haven Studios ist zusammen mit den anderen Übernahmen von Bungie und dem EVO-E-Sport-Turnier durch Sony ein echtes Zeichen für das Engagement von PlayStation in dieser neuen Richtung. Den Finanzergebnissen des Unternehmens zufolge ist geplant, bis 2026 mindestens zehn Servicespiele zu veröffentlichen.

Viele PlayStation Studios arbeiten offenbar bereits an Multiplayer-/Live-Service-Spielen, darunter auch Naughty Dog, da das Studio vor allem für seine filmischen, storygetriebenen Einzelspieler-Spiele bekannt ist.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert