Sony PlayStation State of Play präsentiert die Weltkarte von Gran Turismo 7, legendäre Autos und mehr

Sony PlayStation State of Play präsentiert die Weltkarte von Gran Turismo 7, legendäre Autos und mehr

Während der gestrigen „State of Play“-Präsentation bekamen Gamer einen guten Einblick in Gran Turismo 7 und über 30 Minuten neues PS5-Filmmaterial. Wie zu erwarten, sieht das Spiel fantastisch aus und zeigt die visuelle Wiedergabetreue, die nur auf Konsolen der nächsten Generation möglich ist.

Laut Kazunori Yamauchi, Produzent der Gran Turismo-Reihe, soll Gran Turismo 7 das bislang „vollständigste“ GT-Spiel sein. Das Spiel feiert außerdem das 25-jährige Jubiläum der Serie und soll der „Höhepunkt“ der Serie sein. Das Spiel erscheint am 4. März 2022 für PS4 und PS5.

Die Entwickler zeigten während des State of Play beeindruckende Zahlen, darunter 400 GT 7-Wagentypen, 34 Standorte und 97 Layouts. Mit zukünftigen Updates werden mehr Strecken und Autos im Spiel erscheinen.

Gran Turismo 7 erhält über 30 Minuten neues PS5-Filmmaterial, einschließlich wichtiger Gameplay-Elemente

Weltkarte und Café

Die Karte fungiert als Mittelpunkt des Spiels und bietet den Spielern alle möglichen Aktivitäten und Spielmodi. Spieler können teilnehmen und ihre eigenen Kampagnen starten, um In-Game-Credits zu verdienen und neue Fahrzeuge freizuschalten.

Das Spiel hat viel mehr zu bieten als nur die klassische Kampagne, darunter ein neues Feature namens Gran Turismo Café. Das Café bietet den Spielern ein Auto-Sammelmenü an. Spieler können jedes Menü vervollständigen, indem sie Rennen und Meisterschaften gewinnen, während sie das Autoresort erkunden.

Von Zeit zu Zeit kommen die ursprünglichen Designer dieser Fahrzeuge vorbei, um ihre Gedanken und interessanten Fakten über die Autos in der Sammlung mitzuteilen. Einerseits ist dies ein unterhaltsamer Spielmodus, in den Autoteile-Enthusiasten eintauchen können, und andererseits ist dies eine großartige Möglichkeit für Spieler, auf natürliche Weise in die Autokultur einzutauchen und mehr darüber zu erfahren.

Brand Central und andere Autohäuser

Brand Central ist ein Einkaufszentrum, in dem Spieler etwa 300 Automodelle ab 2001 kaufen können. Brand Central bietet eine große Auswahl an Automodellen, da es Autohersteller aus der ganzen Welt umfasst.

Spieler können Autos mit In-Game-Credits kaufen. Zunächst kaufen die Spieler mit einem kleinen Betrag an In-Game-Credits eine Kompaktdose, mit der sie Rennen absolvieren und mehr Credits verdienen können.

Zusätzlich zum Einkaufszentrum gibt es im Spiel auch ein Autoherstellermuseum, in dem Spieler mehr über diese historischen Unternehmen erfahren und die Ursprünge ihrer Lieblingsautos entdecken können.

Sollte sich Brand Central als zu teuer erweisen, ist in Gran Turismo 7 eine günstigere Version verfügbar. Der Gebrauchtwagenhändler bietet Spielern eine günstigere Alternative, perfekt für diejenigen, die gerade erst anfangen, sich an das Spiel zu gewöhnen.

Allerdings können einige Autos in einem Gebrauchtwagensalon zu einem höheren Preis verkauft werden, als sie ursprünglich verkauft wurden. Dazu gehören möglicherweise japanische Sportwagen, deren Popularität in den 1990er Jahren sprunghaft anstieg. Diese Liste wird regelmäßig aktualisiert, um neue Fahrzeuge aufzunehmen.

Legendäre Autos sind, wie der Name schon sagt, nur Autos vorbehalten, die den Test der Zeit bestanden haben und ihren Platz in den Geschichtsbüchern eingenommen haben. Auf solche Autos ist das Autohaus Legendary Car spezialisiert.

Weltbahn

World Circuit ermöglicht Spielern den Zugriff auf viele Strecken und Strecken des Spiels. Zum Start wird Gran Turismo 7 34 Schauplätze und 90 Layouts haben. Dazu gehören reale und Fantasy-Schemata.

Im Spiel werden mehrere legendäre Strecken aus früheren GT-Spielen verfügbar sein, die mit der neuesten Technologie neu gemastert wurden, um noch besser auszusehen als das, was Spieler vielleicht aus früheren Spielen kennen.

Raytracing, haptisches Feedback und adaptive Trigger

Die PlayStation 5-Version von Gran Turismo 7 wird fotorealistische Grafiken mit Raytracing bieten. Kurioserweise deuten Berichte darauf hin, dass Raytracing während der Rennen selbst möglicherweise nicht verfügbar ist, was bei Rennsimulationen üblich ist.

Echtzeit-Wettereffekte und Zeitsimulation werden die fortschrittlichste Version der Technologie sein und es Ihnen ermöglichen, die realen Bedingungen dieser Strecken perfekt nachzubilden.

Das Spiel wird außerdem über eine fortschrittliche Fahrzeugphysik verfügen, um das reale Fahrerlebnis dieser wunderbaren Autos perfekt nachzubilden. Die fortschrittliche Fahrzeugphysik ermöglicht es den Spielern, vollständig in das Spiel einzutauchen und ein intuitives Verständnis für diese Autos zu erlangen.

Eine Möglichkeit, dieses interne Feedback zu verknüpfen, besteht darin, das haptische Feedback und die adaptiven Trigger von Dualsense zu nutzen. Dinge wie das Blockieren der Bremsen sind spürbar, wenn die Abzüge betätigt werden, was den Spielern ein intensives Feedback gibt.

Extrem schnelle Kurvenfahrten geben den Spielern Feedback, und in Kombination mit 3D-Audio versucht Polyphony Digital , das bislang eindringlichste GT-Erlebnis zu schaffen.

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