Sony stellt PlayStation-Controller vor, die die Temperatur ändern können

Sony stellt PlayStation-Controller vor, die die Temperatur ändern können

Kommt bald der temperaturverändernde Controller von Sony? Power in Ihrer Handfläche für ein noch intensiveres Erlebnis.

Die Fähigkeit unserer elektronischen Geräte, sinnvolle physische Reaktionen auf Benutzerinteraktionen zu liefern, wird mittlerweile zu einem grundlegenden Aspekt des Produktdesigns. Diese Anwendung, die darauf abzielt, physische Reaktionen auf digitale Eingaben zu erzeugen, wird „Haptik“ genannt und ihre Umsetzung reicht von einfachen Reizen, wie der Vibration eines Smartphones beim Empfang einer SMS, bis hin zu hochmodernen medizinischen Prothesen, die konzipiert und entwickelt wurden, um die große Komplexität des menschlichen Körpers wiederherzustellen. Tastsinn verloren.

Kommt bald der temperaturverändernde Controller von Sony?

Das haptische Feedback in Spielen liegt irgendwo zwischen diesen beiden Extremen. Beleuchtung und Vibration gehören seit vielen Jahren zum Home-Gaming, doch Ingenieure haben immer versucht, die Grenzen zu erweitern, um mehr Spieler anzulocken und ein tieferes und intensiveres Eintauchen in das Spiel zu ermöglichen. Taktile Innovation ist ein Weg, dies zu erreichen. Sony hat kürzlich ein Patent angemeldet, das in diesem Bereich einen neuartigen Ansatz verfolgt, indem der Controller die Temperatur in den Händen des Spielers als Reaktion auf bestimmte Reize ändert. Dieses Patent ist nur der erste Schritt, könnte aber die Art und Weise, wie Gaming-Peripheriegeräte mit Gamern interagieren, erheblich verändern.

Das fragliche Sony-Patent ist sehr kurz; Darin heißt es: „Ein Joystick, der über einen Sensor verfügt, der eine verformbare elastische Komponente verwendet, erkennt den Kontakt des Benutzers oder eine Verformungswirkung dieser elastischen Komponente und löst ein elektrisches Signal auf der Grundlage des erkannten Kontakts oder der betreffenden Verformungswirkung aus.“ Diese Verformbarkeit ist jedoch nur ein Aspekt der in diesem Dokument beschriebenen Technologie. Das Patent beschreibt auch die Integration eines „Temperaturkontrollsystems“.

Stärke in Ihrer Handfläche

Laut Sony können die beiden Elemente zusammenarbeiten: „Das Temperaturkontrollsystem kann so gesteuert werden, dass die Temperatur umso stärker ansteigt, je größer die Verformung ist.“ Mit anderen Worten: Dieser hypothetische zukünftige Controller könnte ein Element integrieren, das auf die Aktionen des Spielers reagieren kann, indem es die Temperatur elektrisch ändert.

Allerdings beschreibt Sony keinen konkreten Anwendungsfall für dieses System. Dies kann so einfach sein wie das Abkühlen des Controllers, wenn der Spielercharakter eine kalte Welt betritt, oder das Aufheizen, wenn in der Nähe ein Feuer brennt. Oder nicht. Als der Vibrationscontroller Ende der 1990er Jahre auf den Markt kam, war er zu einfach, die Vibrationen funktionierten sehr grob entsprechend bestimmten Ereignissen auf dem Bildschirm. In den folgenden Jahren entwickelten sich Schwingungssysteme zu einer wahren taktilen Sprache, die ihre Frequenz und Intensität modulieren konnte, um dem Spieler subtile Informationen zu übermitteln. Wird die Temperatur zu einem so komplexen und bedeutungsvollen Teil des Erlebnisses werden? Die Zukunft wird es zeigen. Das Patent von Sony zeigt, dass es trotzdem möglich ist. Allerdings weiß, wie bei jedem Patent, niemand, ob diese Idee Wirklichkeit werden wird. Fortgesetzt werden!

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