Splatoon 3 Story-Modus-Missionsliste: So starten Sie die Einzelspieler-Kampagne
Während Splatoon 3 viel mehr Spaß macht, wenn man es mit Freunden spielt, ist der Story-Modus genauso gut. Wenn Sie auf Nintendo Switch spielen und Ihre Freunde nicht, können Sie diesen Einzelspielermodus ausprobieren. Dieser Leitfaden enthält alle Informationen, die Sie benötigen, bevor Sie diese Einzelspieler-Kampagne starten, und welche Missionen oder Level Sie in Ihrem Splatoon 3-Abenteuer erwarten können.
Wie starte ich den Story-Modus von Splatoon 3?
Um den Story-Modus von Splatoon 3 zu starten, müssen die Spieler dem Tintenfisch unter der Erde durch eine Abwasserkanalabdeckung folgen – drücken Sie ZL, um hineinzukommen. Dadurch gelangen Sie sofort zur Zwischensequenz des Story-Modus.
Was ist die Haupthandlung?
Im Story-Modus von Splatoon 3, Return of the Mammals, spielen Sie als Agent 3, der Teil des neuen Splatoon Squidbeak ist. Ihre Mission ist es, den Großen Zapfish zurückzubringen, der Splatsville mit Strom versorgen wird. Der Tintenfisch sagt dir, dass es wieder die Oktarianer sind. Nutzen Sie dieses Jobangebot und Sie können die Welt retten. Außerdem erhältst du ein brandneues Heldenkostüm, das dir im Kampf gegen deine Feinde hilft. Das ist alles! Ihre Reise in der Einzelspieler-Kampagne beginnt.
Liste aller Missionen und Level des Splatoon 3-Storymodus
Im Story-Modus gibt es 74 Level, sodass Sie etwa 8 Stunden brauchen können, um die Hauptgeschichte abzuschließen. Wenn Sie ein Komplettspieler sind, kann es etwa 12 Stunden dauern, bis Sie die Einzelspieler-Kampagne abgeschlossen haben.
Krater
- Krater – Camp Cuttle
- Oktarianer in einem Krater? HURRA!
- Tauchen Sie ein in die Tinte und SCHWIMMEN Sie!
- Die Kisten sind verschlossen! Schlüssel bitte!
- Was sind Sie? Können wir sie aufhalten?
- DJ Octavio (Chef)
Zone 1 – Zukünftige Inselutopie
- Lernen Sie Alterna kennen, Ihre einzige Wahl
- Ruhende Kraken neigen dazu, sich nach außen zu drehen!
- Splat You auf der anderen Seite
- Türen, Türen, Türen! Und mehr! (Türen)
- Restaurierung von Reliquien
- Reißverschluss, Ohrfeige und Sprung
- Werden Sie eins mit Ihrem kleinen Schatz
- Was hat den Urknall verursacht? DU!
- String ist eine Sache
- Death Dance Hall – Spring, spring!
Standort 2 – Gemütliche und sichere Fabrik
- Spinnen, Spinnen, Spinnen
- Saugfähigkeit und Sie
- Lass es für mich einweichen!
- Fadenkreuztrennung
- Es ist schwer zu laufen
- Verlieren Sie sich in drei einfachen Schritten
- Tintenkonservierungsprojekt
- Dinge wechseln
- Die Zukunft blickt zurück (Chef)
Zone 3 – Kryo-Hoffnungsstadt
- Den Corporate Splatter erklimmen
- Sie sagten, wir würden fliegende Autos haben, und das haben wir! Als ob!
- Ink Wheels – Erleben Sie schon heute die Technologie von morgen
- Versuchen Sie es mit Eisstockschießen! Alterna ist die 11. beliebteste Sportart
- Spannung des Förderbandes
- Test der Zeit und Fehler
- Bahnpass
Handlung 4 – Dreamland Junkyard
- Das Streben nach Größe
- Kraken haben keinen Sinn für Humor (und sie hassen Wortspiele)!
- Stecken wir eine Stecknadel hinein
- Brechen Sie die Blockparty
- Die Unterhaltung der fassungslosen Muse
- Das sind keine Vögel
- Jetzt aufladen, später ausspucken
- Einfache Fahrt, knifflige Ziele
- Schlechteste Flugklasse
- Tintenschnelle, heiße Aufnahmen
- Stempeln Sie sie
- Der Weg zur perfekten Handschrift
- Auf der Jagd nach Kostbarem (Boss)
Grundstück 5 – Trihilla Eco Forest
- Hinter jeder Ecke gibt es Probleme
- Vorteil gegenüber dem Gegner im Rücken
- Oh-oh! Zu viele Scharfschützen!
- Barrieren! Sie haben dich gedeckt
- Obsessives Sammlerparadies
- Durch die Nachbarschaft fegen
- Einfache Fahrt durch die Zielstadt
- Mit einem Splashdown Wellen schlagen
- Geringe Sicht, hohes Risiko
- Shooter auf Schienen
- Einfach Ziptastic!
- Du kommst weit, wenn du weit schießt
- Lernen Sie zu reflektieren und es ist auf der Bank
Zone 6 – Labor für Glücksforschung
- Ich wette, du vernebelst uns!
- Oktarianische Höhen
- Foltertour
- Halten Sie den Tintenspritzer ruhig
- Die Tinte des Feindes ist Lava!
- Machen Sie im gleichen Sinne weiter
- Dieses sinkende Gefühl
- Einatmen Ausatmen
- Tauchen und rennen
- Mission: Fliegenfischen
- Necken Sie nicht die Schlüssel
- Betreten Sie den Handschuh der Briefmarken
- Dunkelster Schwarz-Weiß-Künstler (Boss)
Alterna Space Center
- Eingang zum Alterna Space Center
- Alterna Space Center: Hangar
- Alterna Space Center: Aufzug
- Geistheber: Dritte Klasse
- Spirit Lifter: Erste Klasse
- Raketenschlacht (Boss)
Geheime Bühne: Nach Alterna
- Hier erfahren Sie, wie Sie das Level „Secret Kettle“ freischalten und abschließen.
Es dreht sich alles um den Story-Modus.
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