Splinter Cell: Remake liegt nicht mehr in den Händen von David Grivel

Splinter Cell: Remake liegt nicht mehr in den Händen von David Grivel

David Grivelle, Regisseur von Splinter Cell Remake, verlässt den französischen Verlag Ubisoft.

Während Ubisoft letztes Jahr die Entwicklung eines Splinter Cell-Remakes mit der Snowdrop-Grafik-Engine bestätigte, beschloss Game Director David Grivel (Ghost Recon Future Soldier, Splinter Cell Blacklist, Assassin’s Creed Unity, Far Cry Primal), das Projekt aufzugeben, das verkauft wird als Nacherzählung der Originalgeschichten mit Sam Fisher und der US-amerikanischen National Security Agency Echelon 3, um es für das moderne Publikum auf Konsolen der nächsten Generation anzupassen.

Es wurde bekannt gegeben, dass der Regisseur des Splinter Cell-Remakes Ubisoft verlassen hat. https://t.co/oYJcFWP4e7 pic.twitter.com/7GR8UbxewG

– VGC (@VGC_News) 16. Oktober 2022

David Grevel sagt :

Nach über elf Jahren bei Ubisoft ist es Zeit, sich auf ein neues Abenteuer einzulassen. Elf Jahre sind eine lange Zeit und kaum in einem Beitrag zusammenzufassen, aber ich muss sagen, dass ich Glück hatte. Ich hatte das Glück, im Laufe der Jahre mit vielen wunderbaren Menschen zusammenarbeiten zu dürfen. Ich habe viele Freunde gewonnen. Von Ubisoft Paris bis Ubisoft Toronto hatte ich die Gelegenheit, an vielen der Franchises zu arbeiten, die ich als Spieler liebe. Deshalb möchte ich allen, mit denen ich bei Ubisoft zusammengearbeitet habe, aufrichtig danken und mich von ihnen verabschieden. Das ist kein Abschied, denn unsere Branche ist klein und ich hoffe, dass sich unsere Wege in Zukunft wieder kreuzen.

Splinter Cell Remake dürfte Fans der ersten Stunde ansprechen

Das von Ubisoft Toronto entwickelte Splinter Cell Remake wird mit der Ubisoft Snowdrop Engine – der gleichen Engine, die auch für die Entwicklung von Avatar: Frontiers of Pandora und der offenen Welt im Star Wars-Universum verwendet wurde – komplett neu gestaltet, um Grafik und Gameplay der nächsten Generation zu bieten ., sowie die dynamischen Licht- und Schatteneffekte, für die das Franchise berühmt ist.

„Obwohl wir uns noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium befinden, versuchen wir, den Geist der ersten Spiele in allen Aspekten am Leben zu erhalten, die dem ersten Splinter Cell seine Identität verliehen haben“, sagte Produzent Matt West damals Bekanntmachung. Remake von Splinter Cell. „Da wir es von Grund auf neu bauen, werden wir es optisch und einige der Designelemente aktualisieren, um dem Komfort und den Erwartungen der Spieler gerecht zu werden, und wir werden es ohne zusätzlichen Aufwand linear halten, wie in den Originalspielen.“ . Es ist eine offene Welt.“

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