Square Enix möchte eigene Token haben und bereitet sich darauf vor, stark in Webspiele zu investieren.

Square Enix möchte eigene Token haben und bereitet sich darauf vor, stark in Webspiele zu investieren.

Square Enix stellt seine Strategie für 2022 vor: mehr Blockchain, NFT, Web3, Metaverse in ihren Spielen.

Square Enix (SE) sagte in seiner Präsentation der Finanzergebnisse für das erste Quartal, dass es im Rahmen seiner mittelfristigen Strategie für 2022 die Einführung weiterer nicht fungibler Token (NFTs) in seinen Spielen beabsichtige.

Square Enix stellt seine Strategie für 2022 vor

Der Bericht erklärt, dass der japanische Riese im Februar dieses Jahres damit begonnen hat, NFTs für sein Spiel Shi-San-Sei Million Arthur zu testen. Der Erfolg dieses Pilotprogramms wird zur zweiten NFT-Saison führen und dem Unternehmen den Einstieg in den NFT- und Blockchain-Markt ermöglichen. Zu den Hauptprioritäten in diesem Bereich gehört, dass SE die Entwicklung klarer Richtlinien und Leitfäden für Blockchain-Spiele plant und sogar die Gründung eines speziellen Unternehmens plant.

Square Enix hat außerdem erklärt, dass es beabsichtigt, im Westen eine juristische Person für die gesamte Verwaltung und Investition seiner Token zu gründen, was darauf hindeutet, dass das Unternehmen wirklich eine Token-Wirtschaft für Videospiele schaffen möchte.

Mehr Blockchain, NFT, Web3, Metaverse in ihren Spielen

SE arbeitet mit dem Gaming-Unternehmen web3 und dem Metaverse Animoca Brands zusammen, um verschiedene Optionen in der Gaming- und Blockchain-Welt zu erkunden. Diese Zusammenarbeit zwischen den beiden Unternehmen sollte ausgeweitet werden, da SE tiefer in dieses Ökosystem eintauchen möchte. Der Vorstandsvorsitzende von Animoca, Yat Siu, ist zuversichtlich, dass der Einfluss von Square Enix bei Spielen dazu beitragen wird, das Unternehmen in den Blockchain-Gaming-Bereich zu bringen: „Square Enix spricht seit langem über das Potenzial von Blockchain-Spielen und nicht über die Haltung der meisten traditionellen Gaming-Giganten zu diesem Thema. ”

Als drittes Ziel dieser mittelfristigen Strategie nennt der Bericht die Investition und Monetarisierung von Blockchain, künstlicher Intelligenz und Cloud Computing. All dies steht in perfekter Übereinstimmung mit den Absichten, die CEO Yosuke Matsuda im Januar geäußert hat, als er ein Unternehmen ankündigte, das sich stärker mit diesen Technologien befasst.

Die Popularität von Web3 und NFT im Gaming-Bereich blieb auch im Jahr 2022 stark, obwohl der Kryptomarkt weiter rückläufig war. Laut dem Tracker DappRader gab es an diesem Samstag täglich 1 Million aktive Spieler, fast so viel wie am 1. Januar. Allerdings kaufen die Spieler nicht mehr so ​​viel wie früher, da der Gesamtumsatz mit NFT-Artikeln um 88 % von 70 Millionen US-Dollar am 1. Januar auf 8,7 Millionen US-Dollar am Samstag zurückging.

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