Square Enix verspricht „dezentrale Spiele“ im Jahr 2022
Square Enix verspricht „dezentrales Gaming“ im Jahr 2022 sowie massive Investitionen in die Cloud.
Wie würden Final Fantasy, Tomb Raider oder Deus Ex aussehen, wenn sie teilweise auf der Blockchain laufen würden und Spieler mit ihrem Beitrag Geld verdienen könnten? Möglicherweise erhalten Sie bald eine Antwort auf diese Frage: Square Enix-Präsident Yosuke Matsuda gab bekannt, dass einer der Neujahrsvorsätze des Unternehmens darin besteht, bereits 2022 „dezentrale Spiele“ auf den Markt zu bringen.
Square Enix verspricht „dezentrale Spiele“ im Jahr 2022
Yosuke Masudas Brief zur Strategie für das nächste Jahr enthält keine Details, wir spüren aber deutlich die Position eines vorsichtigen Optimisten sozusagen. Was nicht verwunderlich ist, wenn man bedenkt, dass andere Studios kalte Duschen erlebt haben, als sie sich an NFT versuchten. Laut dem Präsidenten von Square Enix: „Eine breite Palette von Motivationsquellen kann Spieler inspirieren und sie dazu ermutigen, an Spielen teilzunehmen und sich mit anderen Spielern zu vernetzen.“ Blockchain-basierte Token werden dies ermöglichen. Durch den Aufbau einer tragfähigen Token-Ökonomie in unseren Spielen können wir sicherstellen, dass das Spiel autonom wächst. Es ist diese Art von Ökosystem, das das Herzstück dessen ist, was ich das „dezentrale Spiel“ nenne und das meiner Meinung nach auch der Fall ist. Hoffnung wird in Zukunft ein wichtiger Trend bei Videospielen sein.
Yosuke Masuda bezieht sich in dieser E-Mail nicht auf ein bestimmtes Spiel, sodass sich die Fans derzeit keine Sorgen machen müssen. Die Tech- und Videospielgiganten sagen gerne, dass sie präsent waren, dass sie bei neuen Trends präsent sind, sobald sie auftauchen. Allerdings ist Square Enix weit von den Flaggschiff-Konzepten entfernt, die in den letzten Jahren entstanden sind. Stattdessen taucht das Unternehmen sozusagen ins Wasser, vielleicht gerade um die Stimmung seiner Fangemeinde angesichts der Möglichkeit der Einführung von Token zu messen.
sowie große Investitionen in die Cloud
Square Enix verspricht außerdem „große Investitionen in die Cloud“ bis 2022, ohne zu präzisieren, ob es sich dabei um Cloud-Gaming handelt oder nicht. „Wir untersuchen, was wir in der Cloud tun können, und zwar aus zwei Hauptperspektiven: Zum einen wollen wir die Cloud nutzen, um Inhalte zu verbreiten, und zum anderen wollen wir Inhalte entwickeln, die den Kunden durch die Eigenschaften der Cloud neue Formen der Unterhaltung bieten.“
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