Angesichts des Murrens der Fans wird STALKER 2 keine NFTs haben

Angesichts des Murrens der Fans wird STALKER 2 keine NFTs haben

Schließlich gibt es in STALKER 2 kein NFT. Angesichts der Unzufriedenheit der Fans beschloss das Studio, sich zurückzuziehen.

Die Blockchain-Technologie hat nahezu unbegrenztes Potenzial. Eines der derzeit repräsentativsten Beispiele sind natürlich NFTs, die die Einbeziehung eines echten Konzepts des Eigentums und der Einzigartigkeit digitaler Inhalte ermöglichen. Wir sehen sie heute in der Kunst und in Videospielen. Dies gibt offensichtlich vielen Herausgebern und Entwicklern Anregungen. Allerdings wird STALKER 2 auf Fans verzichten, die ihre Unzufriedenheit mit dieser Idee deutlich zum Ausdruck gebracht haben .

Endlich kein NFT in STALKER 2

Nach der Empörung der Fans hat der STALKER 2-Entwickler GSC Game World beschlossen, Pläne zur Aufnahme nicht fungibler Token (NFTs) in sein neues Spiel fallen zu lassen. Die Ankündigung erfolgte erst kürzlich. Nur einen Tag nachdem das Studio bekannt gegeben hatte, dass STALKER 2 NFT enthalten würde.

Am Donnerstag veröffentlichte GSC Game World eine Erklärung für den Schritt und entfernte sie dann. Das Unternehmen werde das mit diesen Token verdiente Geld zur Finanzierung der Entwicklung der Fortsetzung des Spiels verwenden. Die Fans begannen schnell, die Ankündigung zu kritisieren. Erstveröffentlichung am Mittwoch, da Studio später herauskam. Die Resonanz war so groß, dass GSC Game World ihre Stellungnahme etwa eine Stunde nach Veröffentlichung entfernte.

Angesichts der Unzufriedenheit der Fans beschloss das Studio, einen Rückzieher zu machen.

„Wir haben Sie gehört“, heißt es in der neuesten Pressemitteilung. „Angesichts der Gegenreaktion, die wir erhalten haben, haben wir beschlossen, alles, was mit NFT in STALKER 2 zu tun hat, abzusagen.“ Das Studio fügte hinzu, dass sie ihr Spiel „um jeden Preis“ selbst entwickeln würden.

Die Änderungen an GSC Game World erfolgen genau in der gleichen Woche, nachdem Ubisoft die viel kritisierte Entscheidung getroffen hat, NFTs in Ghost Recon: Breakpoint aufzunehmen. Wenn sich Videospiel-Fans darin einig sind, ihre Abneigung gegen diese Technologie zum Ausdruck zu bringen, können wir derzeit damit rechnen, dass sie immer mehr in Videospielen zum Einsatz kommt und nicht immer weniger in Videospielen. Verlage versuchen, NFT zu ermöglichen. in ihren aktuellen oder zukünftigen Spielen. Andrew Wilson, CEO von EA, sagte beispielsweise, die Technologie sei „die Zukunft der Branche“.

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