Stray: So stoppen Sie den Lüfter in Kapitel 2
Stray ist eines der neuesten Open-World-Abenteuerspiele. Während der Spielercharakter eine Katze ist, die sich in einer Welt voller Roboter, Maschinen und Viren wiederfindet, ist Ihre Aufgabe einfach – zu Ihrer Familie zurückzukehren. Obwohl die Missionen nicht schwierig sind, können sie manchmal schwierig sein. Und das sollte Sie in keiner Weise davon abhalten, im Spiel auf dem Weg der Katze voranzukommen. Eine solche Herausforderung erscheint fast ganz am Anfang, in Kapitel 2. Während Sie Kapitel 2 durcharbeiten, werden Sie auf einen sich drehenden Fächer stoßen, den Sie im Schurken anhalten und abschließen müssen. Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie es geht.
So stoppen Sie den Lüfter und gelangen in Stray Kapitel 2
Viele Spieler fragen sich vielleicht, ob sie einfach zwischen die Klingen schlüpfen können. Die Antwort lautet: Nein, das können Sie nicht, da Sie höchstwahrscheinlich geschreddert werden. Der Weg nach vorn liegt tatsächlich darin, rückwärts zu gehen. Folgendes müssen Sie tun, um den Lüfter zu stoppen und durch Stray zu gelangen:
- Kehren Sie von der Stelle, an der Sie gesprungen sind, zum sich drehenden Ventilator zurück und lassen Sie sich dann auf die Ebene darunter fallen.
- Unter den Rohren auf der rechten Seite befindet sich ein Eimer, den Sie finden müssen.
- Sobald Sie es gefunden haben, drücken Sie die Dreieck-Taste, um es aufzuheben und das Rohr hinauf zurück zum rotierenden Ventilator zu tragen. Dies ist die einzige Möglichkeit, durchzukommen, und es kann eine Weile dauern, bis Sie den Eimer erkennen.
- Gehen Sie dann zum Ventilator und werfen Sie ihn. Der Eimer bleibt zwischen den Schaufeln stecken und stoppt den Ventilator im Tramp, wodurch Sie einen Pass erhalten.
- Darüber hinaus empfehlen wir Ihnen, in Hangnähe vorsichtig zu sein, da Ausrutschen katastrophale Folgen haben kann.
Das ist alles, was Sie brauchen, um den Fan anzuhalten und Stray Kapitel 2 zu überstehen.
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