Take-Two Interactive kaufte Zynga für satte 12,7 Milliarden US-Dollar

Take-Two Interactive kaufte Zynga für satte 12,7 Milliarden US-Dollar

Take-Two Interactive, einer der weltweit beliebtesten Spieleentwickler und -herausgeber, hat seine Absicht bekannt gegeben, Zynga, den weltweit größten Hersteller kostenloser Spiele für Mobilgeräte und Web, zu übernehmen. Der Umzug würde satte 12,7 Milliarden US-Dollar kosten und alle weltweiten Bewertungs- und Akquisitionsrekorde brechen. Im Falle einer Umsetzung würde der Umzug zwei Glücksspielunternehmen mit zwei sehr unterschiedlichen Portfolios zusammenbringen.

Wie Take-Two und Zynga funktionieren können

Take-Two zum Beispiel ist ein AAA-Gaming-Unternehmen. Zu den beliebtesten Spieletiteln gehört die äußerst erfolgreiche Grand Theft Auto-Reihe, die auch nach vielen Jahren noch immer bei Spielern beliebt ist. Ein weiteres beliebtes Gaming-Angebot ist Red Dead Redemption, wodurch Take-Two eine solide Verbindung zum AAA-Gaming-Haus herstellt, das auf PC- und Konsolenangebote spezialisiert ist.

Zynga hingegen ist genau das Gegenteil. Obwohl Farmville genauso beliebt (oder sogar beliebter) ist als einige der Angebote von Take-Two, konzentriert es sich auf den Casual-Gaming-Bereich. Zyngas Expertise liegt in der Bereitstellung mobiler und browserbasierter Internetspiele, und Zyngas Pokerangebote stiegen in den Beliebtheitsskalen auf, lange bevor Fantasy-Spiele zu einem viel diskutierten Sektor wurden.

Auf diesen besonderen Charakter dürfte der Deal abzielen. Wenn dies geschieht, wird Zynga für Take-Two zu einem Portal, um sein Konsolenangebot in einem mobilfreundlichen Format zu erweitern und sich so Zugang zu einem riesigen Marktsegment zu verschaffen, in dem Letzteres kaum vertreten ist. Nach der Übernahme wird Frank Gibaud, der derzeitige CEO von Zynga, Berichten zufolge den Bereich Mobile Gaming leiten und Take-Two dabei unterstützen, sich auf Mobile Gaming zu konzentrieren.

Kein Wunder, dass Take-Two mobiles Gaming so ernst nimmt – genug, um fast 5 Milliarden US-Dollar mehr zu zahlen, als Microsoft für Bethesda bezahlt hat. Mobile Spiele sind zu einer riesigen Einnahmequelle geworden, wobei Spiele wie PUBG und Call of Duty jedes Jahr Einnahmen in Millionenhöhe einbringen. Auch für mobile Spiele gibt es jetzt eigene spezielle Turniere und Wettbewerbe, und wenn GTA als offizieller, speziell entwickelter Port auf Mobiltelefone kommt, kann man sich nur vorstellen, welche Aufregung das auslösen könnte.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert