Techland bereitet ein Open-World-Action-Rollenspiel vor, das in einem Fantasy-Universum spielt

Techland bereitet ein Open-World-Action-Rollenspiel vor, das in einem Fantasy-Universum spielt

Zusätzlich zur Bereitstellung von mindestens fünf Jahren zusätzlicher Inhalte für Dying Light 2 bringt das polnische Studio Techland Veteranen der Videospielbranche zusammen, um eine neue Lizenz zu schaffen.

Das neue Techland-Entwicklerteam, das an dem hochbudgetierten A-RPG im heroischen Fantasy-Genre arbeitet, besteht aus der Drehbuchautorin Karolina Stakhira (The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt, Hearts of Stone, Blood and Wine, Gwent). : The Witcher Card Game, Thronebreaker: The Witcher Tales), Narrative Director Arkadiusz Borovik (The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt, Hearts of Stone, Blood and Wine), Open World Director Bartosz Ohman (Hearts of Stone, Blood and Wine, Cyberpunk 2077), Creative Director Mario Maltezos (Batman: Arkham City, Lollipop Chainsaw, Guardians of Middle-earth), Lead Game Designer David McClure (Forza Horizon, Homefront: The Revolution, Deathloop), Lead Animator Kevin Quaid (Killzone: Shadow Fall, Horizon: Zero Dawn) und leitender UI/UX-Designer Marcin Suros (Outriders).

Sind Sie bereit, eine neue, aufregende Reise mit Techland zu beginnen?
Wir suchen für das unangekündigte AAA Open World Action-RPG in einem Fantasy-Setting!
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17. Mai 2022

Techland ist auf der Suche nach neuen Talenten

Beachten Sie, dass die Rekrutierungsphase für dieses neue Projekt gerade erst begonnen hat. Ein Sprecher von Techland sagte: „Seit über 30 Jahren haben wir die Tradition, qualitativ hochwertige und unvergessliche Erlebnisse zu schaffen. In dieser Zeit konnten wir auch ein fantastisches internationales Team aus über 400 hochqualifizierten Profis aufbauen, das die Leidenschaft für das Spiel und eine qualitätsorientierte Denkweise verbindet. Wir werden von der unerschütterlichen Unterstützung unserer Community unterstützt, die auf dem Erfolg unserer AAA-Franchises wie Call of Juarez, Dead Island, Dying Light 1 und Dying Light 2 Stay Human basiert. Das Vertrauen der Spieler in unsere Produkte hat es unserem neuesten Spiel ermöglicht, im ersten Monat auf dem Markt 5 Millionen Exemplare auf allen Plattformen zu verkaufen.

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