Ubisoft: Igor Manso ist kein Creative Director mehr

Ubisoft: Igor Manso ist kein Creative Director mehr

Nach nur einem Jahr im Amt wird Ubisoft-Kreativdirektor Igor Manso im kommenden November die Nachfolge von Serge Ascoet antreten, der aufgrund eines Skandals um sexuelle Belästigung zurückgetreten war.

Der Abgang von Igor Manso ist Teil einer neuen allgemeinen Änderung in der Arbeitsweise einiger Kreativabteilungen von Ubisoft. Ziel der laufenden Neuorganisation ist es, die Steuerung und Verwaltung von Projekten in allen Entwicklungsstadien vom Hauptsitz in Paris aus zu erleichtern und den Studios mehr Flexibilität und Autonomie zu geben. Ubisoft verfügt über ein komplexes System zur Lizenzierung und Genehmigung von Spielen in verschiedenen Produktionsstadien. Im Laufe der Jahre haben einige frühere und aktuelle Entwickler dieses System kritisiert, weil es die Kreativität behindert und den Prozess zu politisch macht.

Ubisoft Chief Creative Officer verlässt das Unternehmen nach nur einem Jahr: https://t.co/djgJcDAZxN pic.twitter.com/hnGbtEvVRy

– Kotaku (@Kotaku) 6. Oktober 2022

Igor Manso sagt:

In den letzten vierundzwanzig Jahren hatte ich das Glück, talentierte und inspirierende Teams auf der ganzen Welt kennenzulernen und mit ihnen zusammenzuarbeiten. Ich bin dankbar für die Gelegenheit, an diesem fantastischen Abenteuer teilnehmen zu dürfen. Ich bin sicher, dass Ubisoft die Spieler noch viele Jahre lang überraschen und begeistern wird.

Igor Manso verlässt Ubisoft aus persönlichen Gründen

Yves Guillemot, CEO des französischen Verlags Ubisoft, begründet den Abgang von Igor Manso:

Aus persönlichen Gründen hat Igor Manso seinen Wunsch geäußert, Ubisoft zu verlassen. Nach dieser Entscheidung möchten wir Sie darüber informieren, wie wir diese Transformation angehen. Von nun an bis zu seinem Ausscheiden Ende November wird er sich der Unterstützung der Weiterentwicklung der Struktur in spezifische, nach Schlüsselsegmenten organisierte Pole widmen, damit Ubisoft sich besser an die Vielfalt unseres Portfolios und die einzigartigen Bedürfnisse jedes Projekts anpassen kann.

Beachten Sie, dass ein Ubisoft-Sprecher Kotaku die Einrichtung eines neuen globalen Kreativbüros bei Ubisoft angekündigt hat, das in enger Zusammenarbeit mit Marie-Sophie de Wobert, Senior Vice President of Studios, um die Pole herum strukturiert sein wird und sich damit von einer zentralisierten Organisation entfernt , Martin Schelling. Senior Vice President of Production, Sandrine Caloaro, Chief Portfolio Director, Guillemet Picard, Senior Vice President of Production Technology und Studio-Geschäftsführer.

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