Alles, was Sie über das Battle-Royale-Spiel für Mobilgeräte, PCs und Konsolen wissen müssen
Eines der aufregendsten Projekte des Jahres 2022 ist SuperGamings Vorstoß in das Battle-Royale-Genre, ein kostenloses Spiel nicht nur für Mobilgeräte, sondern auch für PC und Konsolen. Einen genauen Veröffentlichungstermin für das Spiel gibt es derzeit noch nicht, aber in einem aktuellen Blogbeitrag verrieten die Entwickler, dass die spielbare Version des Spiels im Jahr 2022 verfügbar sein wird.
Dies ist das bisher ehrgeizigste Projekt von SuperGaming und nach dem, was wir bisher gesehen haben, sieht Indus ziemlich beeindruckend aus. Im selben Blogbeitrag teilt SuperGaming viele wichtige Informationen mit, darunter auch den Standardcharakter Mythwalker.
Die Entwickler haben die Hintergrundgeschichte von Mythwalker erzählt, einem Söldner, der für COVEN arbeitet, ein intergalaktisches Syndikat, das eine alte und geheimnisvoll wissenschaftlich fortgeschrittene Welt namens Indus entdeckt hat.
SuperGaming enthüllt Indus-Kartendetails, Anti-Cheat, Battle Pass und mehr
Karte des Indus und Virlok
Der Legende nach ist der Planet Indus für die meisten Weltraumzivilisationen ein Rätsel und enthält eine Ansammlung unberührter, unerforschter und sich ständig verändernder Inseln. Der Grund, warum der Indus für die Galaxie wichtig ist, liegt darin, dass der Planet über unbegrenzte Vorkommen einer wertvollen Substanz namens Cosmium verfügt.
Das Spiel wird hauptsächlich auf einer sich ständig verändernden Inselkarte namens Virlok stattfinden. So wie es klingt, wird sich die Karte regelmäßig verändern, was wahrscheinlich mit neuen Staffeln und Inhaltsveröffentlichungen zusammenfällt.
Battle Pass
Die Entwickler haben bestätigt, dass das Spiel tatsächlich über die Battle Pass-Fortschrittsmechanik verfügen wird. Dies ist typisch für die meisten kostenlosen Battle-Royale-Spiele wie Apex Legends, Fortnite, Warzone und viele mehr.
Die Entwickler teilten den Prozess der Entwicklung der Grafik für das Spiel auch in ihren sozialen Netzwerken.
Anti-Cheat- und Game-Engine
Ein wichtiger Aspekt von Shootern, insbesondere Battle Royales, ist die Integration eines robusten Anti-Cheat-Systems. Die Entwickler teilten mit, dass das Spiel gleiche Wettbewerbsbedingungen anstreben und verschiedene Methoden zum Umgang mit Cheats einsetzen werde.
Indus läuft auf Unity als Kern-Engine mit einem speziell entwickelten Sandbox-Shooter-Tech-Stack namens Indus Engine. Es ist bekannt, dass SuperGaming proprietäre Technologien für Spiele-Engines verwendet, beispielsweise das beliebte mobile FPS MaskGun, das die June-Engine verwendet.
Waffen und Gameplay
Laut den Entwicklern sind Waffen das Rückgrat des Battle-Royale-Spiels, und laut den Entwicklern wird Indus eine große Auswahl davon haben. Das Spiel wird unter anderem Sturmgewehre, Handfeuerwaffen und sogar Scharfschützen enthalten.
Die Entwickler haben eine frühe Konzeptzeichnung eines der Scharfschützengewehre im Spiel namens Ashvini geteilt. Die Entwickler werden regelmäßig zusätzliche Informationen zu Waffen, Gameplay usw. auf ihrem offiziellen Discord-Server veröffentlichen.
Aus perspektivischer Sicht gibt es den Indus derzeit nur aus der Ego-Perspektive. Obwohl SuperGaming angedeutet hat, in Zukunft eine Third-Person-Perspektive einzubeziehen. Darüber hinaus gaben die Entwickler bekannt, dass es auch ein Indus Creators- Programm gibt, das Content-Ersteller und Gamer dazu ermutigen soll, Inhalte aus dem Spiel zu veröffentlichen.
Weitere Informationen zum Spiel finden Sie im offiziellen Indus- Blog .
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