Ich, der Inquisitor: Neue osteuropäische Story-Lizenz

Ich, der Inquisitor: Neue osteuropäische Story-Lizenz

Das polnische Studio The Dust präsentiert I, the Inquisitor, ein düsteres Fantasy-Abenteuerspiel mit Action-Elementen und schwierigen moralischen Entscheidungen.

Basierend auf den Romanen des Autors Jacek Piekar über die Inquisitoren ist I, der Inquisitor eine umgeschriebene Version einer religiösen Geschichte, in der Jesus von Nazareth auf seine Kreuzigung eher mit Wut und Zorn als mit Vergebung und Mitgefühl reagiert. Und in den folgenden Jahrhunderten setzte seine Inquisitorenbande das biblische Gesetz mit Gewalt durch. Die Handlung spielt in der Stadt Königstein im 16. Jahrhundert. Mordimer Madderdin ist gezwungen, die Verbrechen derer aufzudecken, die den Glauben verletzt haben, und das Geheimnis eines noch dunkleren außerirdischen Übels im mysteriösen Nemir zu lüften, das versucht, die Welt der Lebenden zu infiltrieren.

Teaser-Trailer zu „Ich, der Inquisitor“.

Mordimer Madderdin verfügt über einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeiten, Verdächtige zu jagen und zu verhören. Zusätzlich zum Sammeln von Beweisen für ein göttliches Urteil (um Sündern Barmherzigkeit zu erweisen oder sie zu bestrafen) werden optionale Verhöre, die auf nicht-traditionellen Methoden und Werkzeugen basieren, einige Wahrheiten schneller als erwartet ans Licht bringen. Schließlich basiert das Kampfsystem vollständig auf Schwertern: „Beherrsche deine Klinge, finde Löcher und nutze die Schwachstellen deines Feindes gegen ihn.“

„I, the Inquisitor“ erscheint auf PS5, Xbox Series X, Xbox Series S und PC (Steam).

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