Dontnod Entertainment представляет свои направления развития на будущее

Dontnod Entertainment представляет свои направления развития на будущее

Dontnod Entertainment, лидер в области повествовательных AA-игр, усилит свои производственные мощности в динамичном сегменте action-RPG.

Несмотря на портфолио из семи оригинальных лицензий, Dontnod Entertainment далеко не удовлетворена, поскольку в настоящее время не менее восьми новых игр разрабатываются внутри компании и студиями-партнерами (PortaPlay, Studio Tolima, Focus Entertainment). Независимая парижская студия также продолжит свое развертывание в Монреале, создав мультипроектный центр с сильным повествовательным компонентом. В то же время, чтобы поддержать свои амбиции в качестве издателя за пределами своих внутренних производственных мощностей, Dontnod Entertainment будет изучать новые внешние совместные проекты с контролируемым бюджетом и в соответствии со своей редакционной линией, приветствуемой преданным сообществом из более чем четырех миллионов игроков по всему миру.

Оскар Гилберт, генеральный директор Dontnod Entertainment, говорит: « За четыре года сумма наших гонораров увеличилась в пять раз и достигла рекордного уровня в 2021 году. Эта динамика в значительной степени связана с успехами Life is Strange и Vampyr. на котором мы намерены продолжать капитализировать. Поэтому вполне естественно, что мы решили ускорить наши инвестиции в возможности разработки новых игр, которые будут в том же духе, как в многопроектном центре в Монреале, так и в центре RPG в Париже. В то же время мы продолжаем изучать возможности передачи нашего опыта в области совместного производства и публикации независимым субъектам, чтобы дать им средства для реализации своих оригинальных творений, в то же время интегрируя больше интеллектуальной собственности в наши активы. ”

Последние экономические результаты Dontnod Entertainment

  • Ожидается значительное увеличение роялти, которое вырастет на 52% до 5,7 млн ​​евро.
  • Ожидается солидная денежная позиция на уровне 57 миллионов евро.
  • Амортизация всех затрат на разработку по-прежнему капитализирована, и ее влияние на бухгалтерский учет составляет около 4,4 млн евро.
  • Vampyr — самый большой финансовый успех студии на сегодняшний день наряду с Life is Strange.
  • С момента выпуска в июне 2018 года по всему миру было продано более двух миллионов копий Vampyr.
  • Популярность Vampyr остается очень высокой в ​​2021 году: восемь миллионов бесплатных загрузок во время последней операции бесплатного дня в Epic Game Store.
  • Twin Mirror вносит значительный вклад в доход от лицензионных отчислений Dontnod Entertainment в 2021 году благодаря гарантированному минимуму
  • Dontnod Entertainment удалось покрыть 75% своих инвестиций за счет Twin Mirror.
  • Twin Mirror будет генерировать лишь незначительный уровень дохода в будущем из-за глобального насыщения рынка в конце 2021 года и из-за внезапного закрытия китайского рынка.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.