Elden Ring All Soft Caps для статистики и атрибутов

Elden Ring All Soft Caps для статистики и атрибутов

Elden Ring от компании FromSoftware — одна из лучших игр, доступных на данный момент. Будучи лучшей игрой 2021 года, Elden Ring предлагает игрокам почти бесконечные возможности настройки во время вашего путешествия по Междуземным землям. В результате эти настройки могут быть выполнены по 8 атрибутам и могут быть увеличены с помощью рун. Однако эти характеристики имеют мягкие ограничения, которые ограничивают функциональность и силу этих атрибутов.

Поскольку Elden Ring — это ролевая игра с открытым миром, каждый атрибут имеет свою собственную статистику и аналогичные минимальные значения, которые игроки должны понимать и повышать уровень. Эти факторы влияют на сотворение заклинаний, колдовство и типы атак. Поэтому важно знать минимальные значения для каждой характеристики и атрибута. Здесь мы все подробно объяснили.

Содержание:

Что такое софт-кепки в Elden Ring?

Скорость повышения уровня атрибута в Elden Ring регулируется мягкими ограничениями. Например, когда вы повышаете уровень своей энергии, ваше максимальное здоровье увеличивается соответственно. Урон от оружия увеличивается с ловкостью, поэтому с повышением уровня ваше оружие будет наносить больше урона.

Когда вы достигаете мягкого предела атрибута, положительное влияние характеристики на усиленный атрибут начинает постепенно уменьшаться. Чтобы понять, как это работает, вы должны быть знакомы с мягким пределом каждой характеристики и величиной, на которую соответствующий атрибут увеличивается с каждым уровнем.

Elden Ring Soft Caps для каждой характеристики и атрибута

Каждый атрибут в Elden Ring имеет от 3 до 4 мягких ограничений и 1 жесткое ограничение. Как только вы достигаете первого мягкого предела, скорость увеличения атрибута замедляется, и она замедляется еще больше, когда вы достигаете второго мягкого предела. Hard Cap — это самый высокий уровень, при котором вы не получаете никаких преимуществ. Давайте начнем с мягких шапок каждого атрибута.

Энергия

Либо Энергия является наиболее или наименее важной характеристикой в ​​Elden Ring. Он контролирует количество здоровья персонажа и может увеличить сопротивление огню и иммунитет.

Прирост здоровья по-прежнему значителен до 60-го уровня, а максимальный уровень Стойкости — 90, что намного выше, чем обычно. Игрокам придется регулярно взвешивать преимущества экипировки нового меча, который они нашли, и риск умереть от первого удара следующего босса. Вот мягкие ограничения статистики и атрибута для Vigor:

  • 1-й Soft Cap: Уровень 40 (прирост HP увеличивается с 4 до 48)
  • 2-й Soft Cap: Уровень 60 (прирост HP снижается с 26 до 13)
  • 3-й Soft Cap: Уровень 90 (прирост HP уменьшается с 6 до 3)
  • Hard Cap: Уровень 99

Разум

Очки Фокуса (FP), которые есть у персонажа, определяются этим атрибутом, Разумом. Точки фокусировки, которые контролируют невосприимчивость к Сну и Безумию, также затронуты. Количество FP, получаемое от Разума, особенное, поскольку оно увеличивается на 50-м уровне, а затем постепенно уменьшается до 60-го уровня. Вот мягкие ограничения характеристик и атрибутов для Разума:

  • Первый Soft Cap: Уровень 20 (прирост FP увеличивается с 3 до 7)
  • Второй Soft Cap: Уровень 50 (прирост FP чередуется между 5 и 6)
  • Третий Soft Cap: Уровень 55 (прирост FP снижается до 4)
  • Четвертая крышка: уровень 60 (прирост FP меняется между 2 и 3)
  • Hard Cap: Уровень 99

Выносливость

В Elden Ring на выносливость влияет рейтинг выносливости игрока. Эта характеристика влияет на максимальную нагрузку экипировки, физическую защиту и устойчивость игрока. Обычные правила мягкого и жесткого предела применяются к увеличению нагрузки на экипировку, но выносливость — это отдельная вещь.

Достигнув 50-го уровня, вы будете получать одно очко выносливости каждые три уровня вместо двух. Вот минимальные значения характеристик и атрибутов для выносливости».

  • 1-й Soft Cap: Уровень 12 — (выносливость чередует выносливость между 1 и 2)
  • 2-й Soft Cap: Уровень 18 — (выносливость чередует выносливость между 2 и 1)
    • 1-й предел нагрузки при экипировке: 25-й уровень
  • 3-й Soft Cap: Уровень 32 — (Выносливость чередует выносливость между 1 и 2)
  • 4-й Soft Cap: Уровень 50 — (Выносливость дает 1 очко выносливости каждые 3 уровня)
    • 2-й предел нагрузки: 60-й уровень
  • Hard Cap: Уровень 99

Прочность

Атрибуты, определяющие удобство использования и эффективность оборудования, выходят за рамки статистики, связанной с элементами HUD. Очень редко оружие или заклинание требуют, чтобы характеристика была на уровне или выше одного или нескольких пределов для использования, но, по крайней мере, это указывает на то, что в него вложено много силы. Помните, что вам нужно увеличить этот атрибут, если вы хотите победить Малению, Клинок Микеллы в Elden Ring.

Сила — лучший вариант, когда речь идет о простой и эффективной характеристике, поскольку она одновременно увеличивает наносимый урон и снижает уязвимость к физическому урону. Вот мягкие ограничения для характеристик и атрибутов Силы:

  • 1-й Soft Cap: Уровень 20 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
  • 2-й мягкий колпачок: уровень 55 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
  • 3-й Soft Cap: Уровень 80 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
  • Hard Cap: Уровень 99 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)

Ловкость

По сравнению с Силой, Ловкость имеет аналогичные эффекты, позволяя использовать оружие, основанное на Ловкости, и увеличивая наносимый урон. Теперь у вас больше защиты и сопротивления, которые напрямую не связаны с вашим телом.

Ловкость увеличивает многие вспомогательные качества, такие как урон от падения, скорость произнесения заклинаний и сопротивление сбиванию с ног. Вот мягкие ограничения характеристик и атрибутов Ловкости:

  • 1-й Soft Cap: Уровень 20 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
  • 2-й мягкий колпачок: уровень 55 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
  • 3-й Soft Cap: Уровень 80 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
  • Hard Cap: Уровень 99

Интеллект

Вместо того, чтобы сосредотачиваться на физических возможностях, наиболее распространенным атрибутом для магов является высокий Интеллект. Повышение сопротивления магии и доступ к более качественному оружию и инструментам для заклинаний являются одними из преимуществ повышения интеллекта.

Тем не менее, важно помнить, что пределы масштабирования для урона от заклинаний отличаются от пределов для других атрибутов, поэтому колдуны и магические рыцари должны остановиться в зависимости от необходимых им характеристик. Вот мягкие ограничения статистики и атрибутов для интеллекта.

  • 1-й Soft Cap: Уровень 20 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
  • 2-й мягкий колпачок: уровень 55 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
    • 1-й предел колдовства: уровень 60 — (увеличение урона зависит от колдовства)
  • 3-й Soft Cap: Уровень 80 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
    • 2-я шапка колдовства: Уровень 80 — (увеличение урона зависит от колдовства)
  • Hard Cap: Уровень 99

Вера

Подобно тому, как Интеллект может использовать различные типы заклинаний, Вера может использовать широкий спектр заклинаний в зависимости от Ловкости пользователя. Общее сопротивление магии игрока также улучшается по мере роста его Веры, и он получает доступ к новому оружию и заклинаниям, основанным на Вере.

Поскольку он влияет на те же числа, что и Интеллект, выбор того, какой из них предпочитает игрок, должен основываться на личном вкусе. С учетом сказанного, вот мягкие ограничения характеристик и атрибутов для веры.

  • 1-й Soft Cap: Уровень 20 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
  • 2-й мягкий колпачок: уровень 55 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
    • Первое заклинание: уровень 60 (урон зависит от заклинания)
  • 3-й Soft Cap: Уровень 80 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
    • Ограничение второго заклинания: уровень 80 (урон зависит от заклинания)
  • Hard Cap: Уровень 99

Мистический

Аркан — это то, что мы называем удачей в играх. В то время как ловкость и сила схожи, а вера подобна интеллекту, некоторые элементы в случае Тайной магии искажаются и переворачиваются подобно Ловкости.

Помимо защиты от версии немедленной смерти Elden Ring, Arcane повышает святую защиту, накопление кровотечения, силу определенного снаряжения и живучесть. Хотя, по сути, это еще один магический показатель, тайная магия необычна, так как очень немногие заклинания масштабируются с ней, и ни одно из них не делает это исключительно. С учетом сказанного, вот мягкие ограничения характеристик и атрибутов для Arcane.

  • 1-й Soft Cap: Уровень 20 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
    • Первое колдовство: уровень 30 (урон зависит от колдовства)
    • Ограничение второго заклинания: Уровень 45 (урон зависит от колдовства)
  • 2-й мягкий колпачок: уровень 55 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
  • 3-й Soft Cap: Уровень 80 (прирост силы атаки зависит от используемого оружия)
  • Hard Cap: Уровень 99

Что ж, это все, что у нас есть о мягких ограничениях Elden Ring для каждого атрибута вместе со статистикой. Мы надеемся, что это руководство помогло вам. Если у вас есть какие-либо сомнения, обязательно прокомментируйте ниже.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *