Stray: todas las ubicaciones de memoria de los barrios marginales

Stray: todas las ubicaciones de memoria de los barrios marginales

Stray es un juego de aventuras creado por BlueTwelve Studio en el que viajas por una ciudad cibernética habitada por robots. Juegas como un gato callejero, vives aventuras y completas tareas. Mientras viajas por World of Stray, encontrarás ciertos puntos de interés. Este PDI refrescará viejos recuerdos de B12 y responderá algunas preguntas sobre lo que sucedió en este mundo. Están dispersos por los barrios marginales y son un poco difíciles de encontrar. En esta guía, te mostraré todas las ubicaciones de memoria de barrios marginales en Stray.

Todos los lugares de memoria de tugurios en Stray

Los puntos de memoria en los barrios marginales revelan lo que sucedió en el mundo y cómo la actual sociedad de robots llegó a estar en el Vagabundo. Hay 7 puntos de memoria en los barrios marginales y a continuación se muestran sus respectivas ubicaciones.

Wandering Slum Memory Site 1 – Comida para robots:

Para llegar a Robot Food Memory en Tramp, debes llegar al bar. Una vez que estés allí, sube las escaleras y encuentra la Mesa Pequeña. En esta mesa, verás un plato de comida para robots que brilla de color turquesa con partículas cuadradas. Recógelo y desbloquearás Memoria para B12.

Ubicación 2 – RIP Personas <3:

Para llegar a RIP Humans <3 Memory en Stray, llega al final del callejón después de dejar el lugar de Seamus. Ves una pared con un gran cartel RIP Humans <3. Interactúa con él y desbloquearás Memoria para B12.

Ubicación 3 – Póster del juego:

Para llegar a Game Poster Memory en Stray, encuentra un robot llamado Momo. Entra en su casa y ve detrás de la cortina de cuentas. Esta es la habitación de Momo y frente a la cama encontrarás un póster del juego. Interactúa con él y desbloquearás Memoria para B12.

Wandering Slums Memory Site 4 – Lucky Companion:

Para llegar a Happy Companion Art Memory en Stray, dirígete al nicho justo enfrente de donde se sienta Azuz. Cuando pases a Morusk, el robot musical, encontrarás el camino. Sube a la cima y encontrarás un compañero afortunado en el camino. Interactúa con él y desbloquearás Memoria para B12.

Ubicación 5 – Fábrica Neko:

Para llegar a Neko Plant Memory in the Tramp, ve a Elliott. Al subir las escaleras para encontrarte con él, date la vuelta antes de encontrarte con él. Encontrarás la fábrica de Neko. Interactúa con él y desbloquearás Memoria para B12.

Ubicación 6 – Robot muerto:

Para llegar a la memoria del robot muerto en el vagabundo, sal del edificio Clementine. En la salida a la derecha habrá un edificio alto. En la parte superior del Edificio habrá un Cartel Redondo donde se encuentra la Memoria. Llega a la cima cruzando los edificios más pequeños. Arriba encontrará un cuerpo con equipaje. El cuerpo brillará turquesa con partículas cuadradas. Interactúa con él y desbloquearás Memoria para B12.

Lugar 7 – retrato acompañante:

Para llegar al recuerdo del retrato acompañante en el Rogue, ve a Azusa Bartman. Después de interactuar con él, te pedirá 3 bebidas energéticas para cambiarlas por un retrato de acompañante. Para conseguir bebidas energéticas, ve a donde encontraste la inscripción RIP Humans <3 en la pared. Habrá una máquina expendedora donde podrás comprar 4 bebidas energéticas. Toma 3 y dáselos a Azusa y él te dará un retrato de compañero. Interactúa con él y desbloquearás Memoria para B12.

Se trataba de los lugares de memoria de los barrios marginales en Rolling Stone. Espero que esta guía te haya ayudado. También puede consultar nuestras otras guías, como Cómo encontrar la dirección de Clementine y Cómo encontrar todas las bebidas energéticas en el viejo.

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