Epic Games: participación activa en el metaverso
Para promover sus ambiciones en el metaverso, la editorial estadounidense Epic Games ha invertido varios millones de dólares en Hadean.
Epic Games e inversores como 2050 Capital, Alumni Ventures, Aster Capital, Entrepreneur First e InQTel ayudarán a la startup británica Hadean a desarrollar sus capacidades de metaverso escalables, interoperables y seguras. Como plataforma abierta para computación en la nube descentralizada, Hadean podría convertirse en una «infraestructura» popular que potencia el metaverso y las experiencias inmersivas digitales para empresas, comercio, juegos e incluso gobiernos.
Los inversores globales apoyan nuestra misión de potenciar la economía creativa que construye el metaverso y construye la infraestructura para el surgimiento de #mundos virtuales escalables, interoperables y seguros .
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– Hadin (@hadeaninc) 28 de septiembre de 2022
Mark Petit, vicepresidente y gerente general de Unreal Engine en Epic Games, dijo:
El poder de cómputo de Hadean proporcionará la infraestructura necesaria para crear un metaverso escalable. La tecnología de la compañía complementa el Unreal Engine de Epic Games, lo que permite una concurrencia masiva y abre nuevas herramientas para creadores y desarrolladores. Estamos entusiasmados de contribuir al desarrollo de Hadean y esperamos continuar trabajando juntos para sentar las bases del metaverso.
Hadean, herramienta de metaverso de juegos épicos
Con un ecosistema próspero y eventos virtuales masivos, Fortnite se ha consolidado como el metaverso de referencia. Para continuar siendo el número uno en su campo, Epic Games busca ampliar en gran medida el alcance de sus eventos y asegurarse de que su ambición no se limite a la cantidad total de jugadores que compiten en Battle Royale. Aunque Hadin ha trabajado con el metaverso Web 3.0 y utiliza la tecnología blockchain en parte, el enfoque principal de Epic Games es lograr una mejor escalabilidad del metaverso que la que ofrecen Fortnite y Unreal Engine 5 en su hardware.
Epic Games acelerará en tiempo real y con un diseño inmersivo
Autodesk y Epic Games se han asociado desde 2008 cuando Autodesk se unió al programa de asociación de la editorial estadounidense, lo que permitió que el software de diseño 3D de Autodesk se integrara con el motor de gráficos Unreal Engine. Además de Revit, la tecnología Datasmith de Epic Games es compatible con los flujos de trabajo de 3ds Max, Navisworks e Inventor para facilitar la integración de diseños en Unreal Engine. En 2021, Epic Gams y Autodesk lanzaron conjuntamente un nuevo complemento Unreal Live Link para Maya, que permite a los creadores de medios y entretenimiento transferir datos de Maya a Unreal en tiempo real. Ahora, acaban de iniciar una colaboración estratégica para acelerar las experiencias 3D inmersivas en tiempo real en todas las industrias, con un enfoque inicial en la arquitectura.
Nos asociamos con @Autodesk para acelerar los gráficos 3D inmersivos en tiempo real en las industrias AEC. Obtenga más información sobre la integración entre @Twinmotion y @AutodeskRevit : https://t.co/BizF77Ym6T.
– Sala de prensa de Epic Games (@EpicNewsroom) 27 de septiembre de 2022
Amy Banzel, vicepresidenta ejecutiva de ingeniería AEC de Autodesk, explica:
Sabemos que nuestros clientes buscan más experiencias de colaboración y visualización de realidad aumentada. Junto con Epic Games, desarrollaremos lo que sea posible. En un entorno inmersivo, los diseñadores pueden comunicarse con sus equipos de diseño y clientes con un realismo incomparable al ver los diseños completos para mejorar la toma de decisiones y los resultados.
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