Activision Blizzard: la Comisión Europea profundiza la investigación sobre la adquisición de Microsoft
Al igual que la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA) del Reino Unido, la Comisión Europea cree que la adquisición por parte de Microsoft de la editorial estadounidense Activision Blizzard no promoverá la competencia en la industria de los videojuegos y el desarrollo del mercado de los juegos a largo plazo. video.
Ya en el radar de las autoridades antimonopolio de EE. UU. y el Reino Unido, Microsoft también tendrá que convencer a la Comisión Europea para que apruebe la adquisición de Activision Blizzard, que normalmente debería hacerse oficial antes de finales de junio de 2023 . Según una investigación preliminar , el acuerdo de 68.700 millones de dólares podría reducir significativamente la competencia en el mercado de distribución de videojuegos para consolas y PC, incluidas las suscripciones de videojuegos y/o los servicios de transmisión de juegos en la nube, y en el mercado de sistemas operativos para PC.
#MergerControl Panel ?? inicia una investigación en profundidad sobre la supuesta adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft ?? https://t.co/qttzWXTKPa pic.twitter.com/QWDCag28mM
– Competencia de la UE (@EU_Competition) 8 de noviembre de 2022
Margrethe Vestager, Vicepresidenta Ejecutiva de Política de Competencia de la Comisión Europea, dijo:
Los videojuegos atraen a miles de usuarios en todo el mundo y son una de las formas de entretenimiento digital de más rápido crecimiento. Microsoft ha sido un jugador importante en la cadena de marketing de juegos durante años, y hoy está adquiriendo Activision Blizzard, un editor de contenido de juegos de gran éxito. Debemos asegurarnos de que esta transacción no desplace a los distribuidores actuales y futuros de consolas y videojuegos para PC ni a los proveedores competidores de sistemas operativos para PC. El objetivo es garantizar que el ecosistema de juegos mantenga su tremenda vitalidad en beneficio de los usuarios en una industria que cambia rápidamente. Una investigación en profundidad nos permitirá evaluar cómo afectará el acuerdo a la cadena de comercialización del juego.
La Comisión Europea apunta a la competencia desleal
Al permitir que Microsoft se hiciera cargo de Activision Blizzard, uno de los cinco miembros de GAFAM tenía la libertad de:
- Bloquear el acceso a los juegos de consola y PC de Activision Blizzard, incluidos títulos de culto y de gran éxito como Call of Duty, cuya última entrega alcanzó un máximo histórico y generó mil millones de dólares en diez días, principalmente debido a las ventas en consolas PlayStation.
- Tener la oportunidad, además de la tentación económica, de aplicar estrategias predatorias contra los distribuidores competidores de videojuegos de consola, como prohibirles distribuir videojuegos de consola Activision Blizzard en consolas o empeorar las condiciones de acceso o uso de estos videojuegos. juegos.
- Bloquear el acceso a sus propios servicios de transmisión de videojuegos por suscripción de videojuegos para PC y consolas y/o juegos en la nube, en particular a sabiendas de que son necesarios para proporcionar estos servicios incipientes, en detrimento de los distribuidores de videojuegos para consolas y PC de la competencia que ofrecen tales servicios
- Reducir la competencia en los mercados de distribución de videojuegos de consola y PC, lo que genera precios más altos, menor calidad y menos innovación para los distribuidores de juegos de consola, que luego pueden pasar a los consumidores.
- Reducir la capacidad de otros proveedores de sistemas operativos para PC de competir con Windows, su sistema operativo, empaquetando juegos de Activision Blizzard y distribuyéndolos a través de Windows Game Cloud Streaming para disuadir a los usuarios de comprar PC que no sean Windows.
- Tener la oportunidad, así como la tentación económica, de seguir una estrategia de este tipo frente a los fabricantes de sistemas operativos de PC de la competencia.
La Comisión Europea se ha dado hasta el 23 de marzo de 2023 para emitir un veredicto final sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.
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