Árboles de habilidades de Gotham Knights: cómo funcionan

Árboles de habilidades de Gotham Knights: cómo funcionan

En Gotham Knights, puedes usar los árboles de habilidades de cada personaje para obtener nuevas habilidades para ellos. Cada personaje tiene habilidades únicas que los hacen adecuados para una situación particular. Por ejemplo, Batgirl tiene habilidades que le permiten piratear cámaras y drones, mientras que Robin tiene habilidades más enfocadas en el sigilo. De esta manera, puedes jugar respectivamente como un personaje específico para una misión específica. Entonces, veamos rápidamente cómo funcionan los árboles de habilidades en Gotham Knights y cómo desbloquear habilidades.

Cómo funcionan los árboles de habilidades en Gotham Knights

Los árboles de habilidades te permiten adquirir y mejorar las habilidades de 4 personajes en este juego. Cada personaje obtiene 4 árboles de habilidades, cada uno de los cuales puede desbloquear 7 habilidades.

3 de estos árboles de habilidades requieren que gastes tus Ability Points (AP) para desbloquear habilidades en ellos. Y el árbol de la caballería, que es el árbol común para los 4 personajes, requiere que completes ciertas tareas con cada uno de ellos.

Entonces, para los primeros 3 árboles, los puntos de habilidad que ganes para tu personaje principal también estarán disponibles para otros personajes. De esta forma, no tienes que ganar puntos de habilidad para cada personaje por separado. Pero en las Pruebas de caballería, como se mencionó anteriormente, cada personaje debe completar un conjunto diferente de pruebas. Le darán a los personajes Habilidades únicas.

A continuación se muestra información sobre el árbol de habilidades de cada personaje:

Árbol de habilidades de Batgirl

Estos son los árboles de habilidades y habilidades que obtiene Batgirl y los puntos de habilidad necesarios para desbloquearlos:

  • Justicia
    • Evasión Perfecta
    • Experiencia crítica: 1 AP
    • Peso pesado: 2 PA
    • Golpe de élite: 1 PA
    • Aciertos certeros: 2 PA
    • Golpe perforante: 2 PA
    • Concentración crítica: 3 AP
  • Arena
    • HP+: 1 AP
    • Foco de contador enemigo: 1 AP
    • Golpe pesado inquebrantable: 1 AP
    • Segundo viento: 3 AP
    • Segundo aliento +: 2 PA
    • Resolución de Vigilante: 2 AP
    • Sentimiento de victoria: 2 PA
  • Oráculo
    • Hack remoto: 1 AP
    • Dispositivos de choque: 1 AP
    • Fantasma digital: 2 PA
    • Equipo Overclock: 2 AP
    • Sobrecarga de piratas informáticos: 2 PA
    • Súper botiquines: 2 PA
    • Botiquines de primeros auxilios +: 2 PA
  • Habilidad de caballero
    • Deslizar

Árbol de habilidades de Nightwing

Estos son los árboles de habilidades y habilidades que obtiene Nightwing y los puntos de habilidad necesarios para desbloquearlos:

  • rapaz
    • Evasión Perfecta
    • Experiencia crítica: 1 AP
    • Marca del asesino: 2 AP
    • Trampolín: 1 DE
    • Aciertos certeros: 2 PA
    • Rebote aéreo: 2 PA
    • Distancia crítica: 3 AP
  • Acróbata
    • Daño aéreo+: 1 PA
    • Impulso adicional: 1 PA
    • Ganancia de impulso+: 1 PA
    • Cadena de evasión: 3 PA
    • El favorito de Hailey: 2 AP
    • Impulso en cadena de esquivar: 2 AP
    • Mente y cuerpo: 2 AP
  • Paquete de carga
    • Lazos familiares: 1 AP
    • Protección de aumento de salud: 1 AP
    • Pulso de Regeneración: 2 PA
    • Habilidad general: 2 PA
    • Dardos inteligentes elementales: 2 AP
    • Dardos inteligentes elementales+: 2 PA
    • Dardos revitalizantes: 2 PA
  • Habilidad de caballero
    • Deslízate con un trapecio volador

Árbol de habilidades Redcap

Estos son los árboles de habilidades y habilidades que obtiene Caperucita Roja y los puntos de habilidad necesarios para desbloquearlos:

  • tirador
    • Evasión Perfecta
    • Fuego Concentrado: 1 PA
    • Rondas de la suerte: 2 AP
    • Experiencia crítica: 1 AP
    • Aciertos certeros: 2 PA
    • Fuego Concentrado +: 2 PA
    • Maestro de fuego rápido: 3 PA
  • Alborotador
    • Bomba Humana: 3 PA
    • Gran captura: 1 AP
    • Ventana de captura extendida: 1 AP
    • Bomba Humana Mejorada: 2 PA
    • Dominio del agarre: 1 AP
    • Empuñadura de Hierro: 2 PA
    • Bomba humana multiplicada: 2 PA
  • Venganza
    • Golpe de gracia: 1AP
    • Justicia anormal: 1 PA
    • Regulador de Justicia: 2 PA
    • Justicia mafiosa: 2 PA
    • Fuego combinado: 2 PA
    • Fuego ilimitado: 2 PA
    • Torbellino doble: 2 PA
  • Habilidad de caballero
    • salto místico

Árbol de habilidades de Robin: cómo funciona en Gotham Knights

Estos son los árboles de habilidades y habilidades que obtiene Robin y los puntos de habilidad necesarios para desbloquearlos:

  • toletero
    • Evasión Perfecta
    • Experiencia crítica: 1 AP
    • Daños en la espalda+: 2 PA
    • Señuelo elemental: 1 PA
    • Aciertos certeros: 2 PA
    • Señuelo explosivo: 2 AP
    • Foco elemental: 3 PA
  • Sombra
    • Pie ligero: 1 PA
    • Daño oculto+: 1 PA
    • Reversión: 3AP
    • Derribo colgado de Vantage: 1 PA
    • Estímulo visual reducido: 2 PA
    • Mina de derribo colgante Vantage: 2 AP
    • Mejora de sombra: 2 AP
  • perder el tiempo
    • Carga Elemental: 1 PA
    • Tableta adhesiva: 1 AP
    • Gránulos pegajosos x3: 2 PA
    • Gránulos pegajosos mejorados: 2 AP
    • Resistencia elemental: 2 PA
    • Explosión elemental: 2 PA
    • Efectos elementales mejorados: 2 AP
  • Habilidad de caballero
    • Teletransportación (rango limitado)

Eso cubre esta guía sobre cómo funcionan los árboles de habilidades en Gotham Knights para cada personaje y cómo desbloquear cada habilidad. Si quieres saber más sobre este juego, asegúrate de consultar nuestras otras guías.

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