Take-Two Interactive obtiene GameClub, una suscripción dedicada a los juegos móviles retro.
GameClub adquirido por Take-Two Interactive por un monto no revelado.
Fundado en 2019 después de una recaudación de fondos de aproximadamente $2.5 millones, GameClub tenía como objetivo llevar juegos premium a una plataforma moderna para que los grandes clásicos vivan para siempre. El servicio de suscripción se lanzó en iOS en octubre de 2019 para competir con Apple Arcade y finalmente se expandió a dispositivos Android en 2020 para competir con Google Play Pass.
Take-Two confirmó la adquisición de GameClub en https://t.co/Mz1KhrAeuF pero no proporcionó más detalles https://t.co/DQW2fpUPMW.
– GamesIndustry (@GIBiz) 28 de marzo de 2023
Con el apoyo financiero de Take-Two, Interactive GameClub podrá enfocarse aún mejor en servir y revender fielmente juegos clásicos, lo que permitirá a los usuarios revivir y «comprar» experiencias de juego clásicas que, debido al rápido ritmo de innovación y desarrollo móvil, es posible que ya no cuenten con el soporte de su desarrollador y editor original.
Take-Two Interactive da un salto de gigante en el mercado móvil
Considerado uno de los nombres más importantes en la industria del juego, con numerosos estudios AAA y éxitos de taquilla globales como la serie Grand Theft Auto, Take-Two Interactive también está a la vanguardia de los juegos móviles junto con Zynga, que desarrolla una variedad de juegos en varios géneros. como Merge Magic, Harry Potter: Puzzles and Spells y la serie FarmVille. Los servicios de suscripción de juegos como los que ofrece GameClub se han vuelto cada vez más comunes en todas las plataformas, incluidas PlayStation, Apple y Xbox en los últimos años. Otras empresas como Netflix han comenzado a ofrecer juegos como parte de sus servicios de suscripción, lo que les ha permitido consolidarse en el sector.
De cara al futuro, no está claro qué pretende hacer Take-Two Interactive con GameClub, pero una opción obvia sería utilizar el servicio como el lugar perfecto para albergar los juegos de Zynga, lo que les permitiría vivir para siempre con los fans que pagan. GameClub también dijo que planea expandir su servicio con juegos no móviles que otros juegos en la cartera de Take-Two Interactive pueden ofrecer como parte de un servicio de suscripción.
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