Google compra la startup Raxium de Micro LED y quiere hacer pantallas de realidad aumentada
Google echa leña al fuego de la realidad aumentada que arde dentro de la empresa. The Information informa que Google ha cerrado un trato para comprar Raxium , «una startup de cinco años que está desarrollando pequeños LED para pantallas utilizadas en dispositivos de realidad aumentada y mixta».
Raxium no ha lanzado un producto comercial, pero su trabajo gira en torno a los micro-LED, que pueden crear las diminutas pantallas necesarias para los dispositivos de realidad aumentada. Casi todo el mundo compra sus pantallas OLED de Samsung hoy en día, pero se espera que los micro LED sean el próximo gran producto y todavía no hay un ganador claro en este mercado. Apple ha estado invirtiendo en la tecnología durante algún tiempo y en 2014 compró la startup Micro LED, mientras que Meta se asoció con Plessey en la tecnología Micro LED. Samsung Juggernaut también está mostrando interés en el mercado y ya está vendiendo televisores Micro LED.
La última ola de desarrollo de realidad aumentada de Google incluye listados de trabajo para “SO de realidad aumentada” que promete llegar a “miles de millones” de personas, y auriculares de realidad aumentada “Proyecto Iris”. La división de hardware también compró North, que fabricaba gafas de realidad aumentada que en realidad parecían normales. Se espera que los auriculares Project Iris se lancen en 2024.
VR y AR hacen grandes contribuciones a Google Graveyard
Comparar el hardware AR de Google con los esfuerzos de realidad virtual de la compañía en los últimos años es justo, especialmente porque la realidad virtual ha sido dirigida por el mismo equipo con el mismo líder, Clay Bayvor, quien ahora es vicepresidente de la división de Google Labs. “. Los esfuerzos de realidad virtual de Google de 2014 a 2021 incluyeron varias adquisiciones y contrataciones, así como una serie de rumores.
Google se ha reunido con los proveedores de chips para asegurarse de que las funciones necesarias aparecerán en los teléfonos futuros y ha establecido los requisitos de hardware para los fabricantes de equipos originales. La compañía incorporó soporte de realidad virtual en Android con más soporte de hardware y lo que podría llamarse «SO de realidad virtual» con una interfaz de usuario de realidad virtual para las páginas de configuración, un lanzador de realidad virtual y una tienda de juegos de realidad virtual. Google trajo soporte de VR a YouTube y creó un Tilt Brush de clase mundial.
También hay una ola de AR/VR que ocurrió antes de todo el material de Daydream/Cardboard. El proyecto Tango, que llevó la realidad aumentada a los teléfonos por primera vez con una variedad de sensores especializados, se desarrolló entre 2014 y 2017. Tango eventualmente evolucionó a Android ARCore, que realiza efectos de realidad aumentada similares utilizando hardware comercial. Estos esfuerzos aún están en curso.
Antes de todo esto, existían las Google Glass , que nunca fueron realidad aumentada en 3D. Glass era más una interfaz 2D al estilo de un teléfono inteligente que se proyectaba en una lente transparente frente a su ojo. Glass insiste en que todavía está vivo y se sigue vendiendo a consumidores corporativos, pero el ala de consumidores duró aproximadamente desde 2012 hasta 2015.
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