Las partes interesadas en los juegos en línea y los deportes electrónicos se reúnen con MeitY en la primera reunión formal del ministerio central

Las partes interesadas en los juegos en línea y los deportes electrónicos se reúnen con MeitY en la primera reunión formal del ministerio central

Justo esta noche, MeitY (Ministerio de Electrónica y Tecnología de la Información) se reunió con figuras destacadas de la industria de los deportes electrónicos y los juegos en línea de la India para que el ministerio tome medidas para regular dichas industrias. Esta es la primera reunión que realiza el ministerio central con empresarios de juegos y deportes electrónicos y un primer paso importante hacia la regulación.

El propósito de la reunión fue que el Ministerio comprendiera mejor el espacio de los deportes electrónicos y los juegos y diera el primer paso hacia la regulación de la industria. MeitY reconoce a la industria del juego como «un pilar importante de la economía».

Rajeev Chandrasekhar, Ministro de Estado de Emprendimiento, Desarrollo de Habilidades, Electrónica y Tecnología de la Unión se reunió con más de 25 partes interesadas en la industria del juego y los deportes electrónicos.

La industria de los videojuegos y los deportes electrónicos en el país está en alza, especialmente en los últimos años, pero este crecimiento también está envuelto en controversias y debates relacionados con las apuestas y los servicios en línea.

MeitY se reunió con 25 empresarios de la industria de los deportes electrónicos y los juegos

Se espera que la industria de #juegos tenga un valor de más de 150 mil millones de rupias con grandes oportunidades para el espíritu empresarial y el empleo. Aquí hay un vistazo a lo que esta industria puede convertirse: otro sector más que dará un impulso a la economía de la India. #AatmaNirbharBharat @Rajeev_GoI pic.twitter.com/QCIUvKzjQT

7 de junio de 2022

La reacción de los jugadores y entusiastas de los deportes electrónicos ha sido en su mayoría positiva, pero también ha habido una preocupación palpable sobre la mezcla de los juegos de azar con la industria del juego.

Se espera que la industria crezca a pasos agigantados en los próximos años y, por lo tanto, la regulación siempre ha sido inevitable. Será interesante ver qué reglas emergen eventualmente y si tienen un efecto positivo en la industria del juego.

La industria de los deportes electrónicos en India ha experimentado un tremendo crecimiento en los últimos años y los torneos en juegos como BGMI han demostrado el enorme potencial de la industria. El desarrollo de los juegos móviles ha jugado un papel importante en el crecimiento de la industria y los estudios/editores han respondido con muchas innovaciones en esta área a través de juegos y servicios de calidad.

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