Lista de equipos de todos los personajes en DNF Duel

Lista de equipos de todos los personajes en DNF Duel

DNF Duel es un videojuego de acción y lucha en el que debes tomar decisiones y ejecutarlas. Puedes elegir entre 16 personajes jugables. Pero estos personajes tienen diferentes tipos de juego. Todos estos personajes tienen sus propios movimientos especiales, movimientos especiales MP y habilidades de despertar. Pero estos ataques son diferentes. No se preocupe, consulte nuestra lista de equipos de personajes de DNF Duel.

DNF Duel Lista de comandos para todos los personajes

Antes de entrar en los diversos comandos de caracteres, echemos un vistazo a las entradas universales o atajos de teclado. Eso es todo:

equipos Entradas
Tirar Derecha A+B o Izquierda A+B
Estándar B B
Estándar A A
Habilidad CON
Rollo Derecha+G
OTG Fuera/en el suelo
Habilidad de maná RS
saltar (f.) Botón superior izquierdo/superior/superior derecho
mantener bien La entrada se puede retener para efectos adicionales.
Cancelar guardia Derecha+B+S
vigilar G/izquierda/abajo-izquierda
transformación B+T
Despertar de habilidad COMO
el aire esta bien La entrada se puede hacer en el aire.

Ahora pasemos a los comandos de los dieciséis personajes jugables en DNF Duel. Comencemos con Berserker.

Enloquecido

Aquí están todos los comandos de personajes para Berserker:

Movimientos especiales de berserker
Nombre del equipo Entrada
corte fantasma 5C
barra inclinada 2C
g*re cruz 6C
G*re Cross: Exilio 6C > C
rueda de montaña 4C
Golpe de sangre jS
Tenedor de ceniza j.S2
Movimientos especiales MP Berserker
Nombre del equipo Entrada
Locura 5ms
Blood Twister (en un estado de frenesí) 5ms
furia furiosa 2 ms
espada sangrienta 6ms
sed de sangre 4 ms
Outrage Break (Explosión sangrienta) J. Sra.
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
división de sangre COMO
Sed Pasivo

Cruzado

A continuación se enumeran todos los equipos de personajes para Crusader:

Movimientos especiales de cruzado
Nombre del equipo Entrada
Martillo de arrepentimiento 5S/JS
Superior sagrado 2C
esfera de destello 6C
mostrador sagrado 4C
Movimientos especiales de MP Crusader
Nombre del equipo Entrada
Separador milagroso 5ms
bautismo 2 ms
pared deflectora 6ms
Gracia de Lemidio 4 ms
Golpe de arrepentimiento 4 ms
Apocalipsis j.4MS
Lanza de la victoria j.MS
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
Ascensión COMO
poder misericordioso Pasivo

luchador

Todos los comandos de personajes para Grappler se enumeran a continuación:

Movimientos especiales de Grappler
Nombre del equipo Entrada
tiro bajo 5S (mantener pulsado Aceptar)
patada alta 2S (mantener pulsado Aceptar)
Sujeción al cuello 6S (mantener pulsado Aceptar)
aire steiner 4S (mantener pulsado Aceptar)
Puñetazo jS (mantener pulsado Aceptar)
Grappler MP Movimientos especiales
Nombre del equipo Entrada
Magnumso 5 ms (mantener pulsado Aceptar)
accidente sísmico 2M (mantener pulsado Aceptar)
placa de hombro 6 ms (mantener pulsado Aceptar)
Accidente 4 ms (mantener pulsado Aceptar)
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
Anfitrión Único: Tigre Tembloroso COMO
físico de hierro Pasivo

Inquisidor

Aquí están todos los comandos de personajes para el Inquisidor:

Movimientos especiales del Inquisidor
Nombre del equipo Entrada
cruz de castigo 5C
corte ascendente 2C
Guión de la barra lateral 6C
Golpe insertado CON
Esencia Flege 4C
Castigo jS
Redada j.2S
Movimientos especiales del inquisidor MP
Nombre del equipo Entrada
Bandera de bomba incendiaria 5ms
Noble furia 2M
Resumen Equidad 6ms
rueda ardiente 4 ms
ira de Dios j.MS
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
infierno ardiente COMO
Inquisidor sin corazón Pasivo

guardabosque

A continuación se enumeran todos los comandos de carácter para el Ranger:

Movimientos especiales de guardabosques
Nombre del equipo Entrada
Patada máxima 5C
diapositiva genial 2C
Molino 6C
Ataque aereo CON
triple toque 4C
Destructor del G-14 jS
Movimientos especiales de guardabosques
Nombre del equipo Entrada
Volea supresiva/Volea doble/Volea triple 5ms
tiro salvaje 2M
Enfoque mortal 6ms
halcón de la muerte 4 ms
Scud Genocidio / Scud Doble Genocidio / Scud Triple Genocidio j.MS
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
séptima corriente COMO
La muerte súbita Pasivo

Sicario

Aquí están todos los comandos de personajes para Hitman:

Movimientos especiales de Hitman
Nombre del equipo Entrada
Sorpresa 5C
peso muerto 2C
Maniobra ágil 6C
golpe poderoso 4C
seis muertos jS
Movimientos especiales MP Hitman
Nombre del equipo Entrada
Último golpe 5 ms (mantener pulsado Aceptar)
Taladro de factura 2M (mantener pulsado Aceptar)
caracol 6 ms (mantener pulsado Aceptar)
Barrer 4 ms (mantener pulsado Aceptar)
Buceo en hélice j.MS
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
Alas crepusculares COMO
Comando de combate Pasivo

Ataque

Aquí están todos los comandos para Stryker:

Movimientos especiales del delantero
Nombre del equipo Entrada
Patada en cadena de tigre / Patada en cadena de tigre 5C
Uppercut de Musa 2C
Puño aplastante 6C
Golpe bajo 4C
ataque aéreo jS
Movimientos especiales de MP Striker
Nombre del equipo Entrada
Golpe sin sombras 5ms
puño levantado 2M
empujador de montaña 6ms
Punzón de una pulgada 4 ms
golpe de tornado j.MS
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
Puño climático de la emperatriz COMO
Puño de poder Pasivo

Maestro veloz

Todos los comandos y entradas para Swift Master se enumeran a continuación:

Movimientos especiales del maestro Swift
Nombre del equipo Entrada
Blaster de viento / Blaster de viento de aire 5S/JS
viento superior 2C
viento penetrante 6C
Viento en contra 4C
Golpe de tormenta CON
Movimientos especiales de MP Swift Master
Nombre del equipo Entrada
Viento mordedor implacable 5ms
centro de huracanes 2M
cuáquero tormenta 6ms
giro del viento 6ms
huracán vórtice 4 ms
golpe de sonido 4 ms
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
Eliminador tormentoso COMO
maestro del viento Pasivo

Solución de problemas

Técnicas especiales de solución de problemas
Nombre del equipo Entrada
bomba de espada 5C
media luna negra 2C
bomba g 6S/JS
bocadillo de matón 4C
MP Solucionador de problemas Movimientos especiales
Nombre del equipo Entrada
Corte incendiario 1/Corte incendiario 2/Corte incendiario 3/ 5ms/ 5ms>ms/ 5ms>ms>ms
bateo perfecto 2M
Prenderse fuego / Prenderse fuego (2º) 6ms/6ms>ms
Opresión 4 ms
terremoto catastrófico j.MS
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
Increíble COMO
manejar explosivos Pasivo

Vanguardia

Aquí están todos los comandos para Vanguard:

Movimientos especiales de vanguardia
Nombre del equipo Entrada
Corte lateral 5C
División: Superior 2C
Dividir: Cortar 6C
Escote: Barra oblicua 4C
golpe de impacto jS
Movimientos especiales MP Vanguard
Nombre del equipo Entrada
balancearse 5ms
carga del infierno 5ms
Corte de media luna 2 ms
Terrible aburrimiento 6ms
decapitar 4 ms
Estocada 2 ms
Terremoto 6ms
para vaciar 4 megapíxeles
Guja de fatalidad j.MS
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
infierno demoníaco COMO
Dominio de la lanza demoníaca Pasivo

Guerrero perdido

Todos los comandos para Lost Warrior se enumeran a continuación:

Movimientos especiales del guerrero perdido
Nombre del equipo Entrada
Corte misterioso 5C
corte decisivo 2C
Cambio de fase 6C
desaparecer 4C
esfera misteriosa jS
MP Lost Warrior Movimientos especiales
Nombre del equipo Entrada
Para el tiempo N / A
Cortador que desaparece 5ms
Guardia definitiva 2 ms
muelle misterioso 6ms
Golpe de fuga 4 ms
Dominar j.MS
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
Impacto trascendente COMO
Lógica de medición Pasivo

Lanzacohetes

Aquí están todos los comandos para Launcher:

Movimientos especiales del lanzador
Nombre del equipo Entrada
Steyr AMR 5C
Lanzagranadas FM-31 2C
Bala de cañón 6C
Spriggan 4C
rifle láser jS
Movimientos especiales de MP Launcher
Nombre del equipo Entrada
Rifle láser cargado 5C
barbacoa 2C
Extrusor X-1 6C
FM-92 mk2 Lancer 4C
bomba cuántica j.MS
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
disparador antiguo COMO
Sobrecalentar Pasivo

Kunoichi

A continuación se muestran todas las entradas de comando para Kunoichi:

Movimientos especiales de Kunoichi
Nombre del equipo Entrada
corte por llama 5C
corte ascendente 2C
Lanzamiento de Kunai 6C
Ninpo: Diario Clon 4C
Ardilla voladora j.2S
Movimientos especiales de MP Kunoichi
Nombre del equipo Entrada
Estigma ardiente Habilidades de aterrizaje de maná
Arte de fuego: Bola de fuego/ Arte de fuego: Bola de fuego 5M
Explosión Skyfire/ Explosión Skyfire 2ms/623ms
Tornado de fuego/ Tornado de fuego atado por Ning 6ms/236ms
Bomba de aceite de sapo/ Bomba de aceite de sapo unida por Ning 4ms/214ms
Flying Air Shuriken/ Flying Air Shuriken Nin-Bound j.4MS
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
Espada de Kusanagi COMO
Busto de Ning Pasivo

Espada fantasma

A continuación se enumeran todos los comandos de caracteres para Ghostblade:

Movimientos especiales de Ghostblade
Nombre del equipo Entrada
Golpe fantasma definitivo 5C
Erradicación espectral 2C
disco de corte 6C
Golpe de alma 4C
barra diagonal jS
Movimientos especiales de Ghostblade MP
Nombre del equipo Entrada
Fantasma: golpe único 5ms
Pareja: Cruz del alma 5 ms > 5 ms
Retrazador de fantasmas 2 ms
Fantasma: Sky Slash 6ms
Fantasma: Viento Fantasma 4 ms
Fantasma: golpe dirigido j.MS
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
asesino fantasma COMO
dualidad fantasma Pasivo

Hechicera

A continuación se enumeran todos los comandos de caracteres para Enchantress:

Movimientos especiales de la hechicera
Nombre del equipo Entrada
vides rosas 5C
Madd, es hora de bailar! 2C
linterna bomba incendiaria 6S (mantener pulsado Aceptar)
Muñeca fatal 4C
Linterna de aire con bomba incendiaria jS
Movimientos especiales de hechicera multijugador
Nombre del equipo Entrada
¡Tiempo de la funcion! 5ms
¡Y la escena! (Solo en modo Showtime) 5ms
guardián loco 2 ms
Madd Mad Slash 6ms
Maldición del oso temible 4 ms
Terrible rugido 2 ms
Cosecha 6ms
¡Mantente alejado! 4 ms
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
bosque de muñecas COMO
Favoritismo Pasivo

Caballero Dragón

Aquí están todas las entradas de comando para Dragon Knight:

Movimientos especiales de Dragon Knight
Nombre del equipo Entrada
punto de muerte 5C
Escudo superior 2C
rotura del cielo 6S (mantener pulsado Aceptar)
¡Fin! 4C
Blaster de nudillos jS
Movimientos especiales de Dragon Knight
Nombre del equipo Entrada
Invocar Astra 5ms
fuerza de dragón 5ms
aliento de dragón 2 ms
dientes de Dragon 6ms
Golpe de dragón 4 ms
Reina guerrera dragón 2 ms
dragón mordedor 6ms
Ala de dragón / Acelerar hacia adelante / Acelerar hacia atrás d.ms/ dms > 5ms/ dms > 4ms
Despertar de habilidad
Nombre del equipo Entrada
Salida del Dragón COMO
fuerza de dragón Pasivo

Esto es todo lo que se describe en la lista completa de comandos de personajes de DNF Duel.

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