GoldenEye no puede distraer la atención de la trampa de juegos retro más molesta de Switch
El tan esperado relanzamiento del clásico juego de Nintendo 64 GoldenEye 007 en Nintendo Switch ya está aquí. Como se anunció antes del lanzamiento, el juego admite pantalla panorámica. Cuando me enteré de esto, mi primer pensamiento no fue «¡Oh, genial!» Más bien, fue «Está bien, pero ¿qué pasa con el resto de la biblioteca?»
Dado que Nintendo finalmente está agregando uno de los juegos más queridos de Nintendo 64 a Switch Online, permítanme expresar cierta decepción en nombre de muchos jugadores.
Dar a los jugadores una opción
Los jugadores se han quejado de los bordes grises obligatorios desde que se lanzó la biblioteca de juegos clásicos basada en suscripción de Switch en 2018, pero Nintendo no ha hecho nada para cambiar eso.
Si bien es difícil para mí imaginar que realmente quiero tener estos límites, la elección parece ser clave aquí. Los jugadores que disfrutan de los mismos juegos de NES, SNES, Genesis y Nintendo 64 en emuladores de PC con Windows o Linux, computadoras Mac, teléfonos Android y otros dispositivos pueden elegir incluir un marco o simplemente mostrar cuadros negros en ambos lados de la imagen. . Incluso entre las compilaciones retro lanzadas por la mayoría de los otros editores, los jugadores generalmente tienen una opción. Por ejemplo, la reciente colección Sonic Origins de Sega hizo muchas cosas horriblemente mal en el frente de emulación y presentación, pero al menos esa parte se hizo bien.
Parte de la frustración es que parece tan fácil de hacer. Por supuesto, los jugadores a menudo asumen que los problemas en los juegos se pueden solucionar fácilmente, incluso si no es así. Algunos jugadores que no entienden qué es la creación de juegos han recurrido a los foros de Internet para insistir en que agregar un juego multijugador a cualquier juego para un solo jugador solo tomaría «uno o dos días». (Por supuesto, este no es el caso). Pero, como desarrollador, en este caso, sería muy fácil realizar el cambio solicitado.
Hasta donde yo sé, Nintendo nunca explicó su elección, pero al menos fue una elección consciente.
Problema con OLED
Para muchas personas, el límite se reduce a una preferencia personal, pero para otras, es un problema más apremiante. Las personas que usan televisores basados en tecnología de desgaste encuentran el enfoque de Nintendo particularmente frustrante. En los televisores OLED modernos o los televisores de plasma más antiguos, siempre existe el riesgo de que los elementos estáticos en la pantalla puedan arruinar permanentemente la imagen del televisor, incluso después de que se haya mostrado otro contenido. Se necesita mucho tiempo para que esto suceda en las últimas pantallas OLED, pero los modelos lanzados incluso hace un par de años conllevan un mayor riesgo.
Un modelo de Nintendo Switch incluso tiene una pantalla OLED incorporada, pero no ha estado en el mercado el tiempo suficiente para determinar si habrá problemas. Además, los bordes socavan la principal ventaja de este modelo: los niveles de negro perfectos.
La pantalla ancha evita este problema con GoldenEye 007 en Switch, pero cambiar entre este juego y otros juegos de Nintendo 64 solo hace que los bordes sean aún más visibles en este último.
Entonces, esta es otra solicitud que se suma a una montaña de solicitudes durante casi medio siglo: Nintendo, déjanos deshacernos de ese horrible borde gris en los juegos retro de Switch Online.
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