La Unión Europea aprobará la adquisición de Microsoft Activision Blizzard

La Unión Europea aprobará la adquisición de Microsoft Activision Blizzard

La Unión Europea acordará la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Las promesas de licencias otorgadas a los competidores disiparían los temores.

Parece que Microsoft acaba de superar un obstáculo importante en su plan para completar la adquisición de Activision Blizzard. De hecho, las ofertas de licencias del gigante estadounidense a los competidores serían suficientes para disipar las preocupaciones antimonopolio de la Unión Europea que surgieron a raíz de la oferta pública de adquisición de 69.000 millones de dólares. Información proporcionada por Reuters. La UE ha dicho anteriormente que está convencida de que la adquisición podría «reducir significativamente la competencia» en los mercados de PC, consolas y juegos en la nube.

La Unión Europea dará su consentimiento a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.

La Unión Europea no debería exigir la venta de activos para aprobar esta fusión. Dicho esto, la posible venta de Call of Duty fue un verdadero punto de controversia; Microsoft está presionando para retener la propiedad, utilizando acuerdos de licencia para apaciguar a los reguladores. La empresa se ha comprometido a mantener la franquicia en varias plataformas durante al menos 10 años si se aprueba el acuerdo; incluso prometió llevar Call of Duty a la consola de Nintendo.

Microsoft dijo que está «comprometido a ofrecer soluciones efectivas y de fácil aplicación para disipar las preocupaciones de la Comisión Europea». los beneficios del acuerdo para jugadores y desarrolladores al tiempo que aumenta la competencia en el mercado”, dijo un portavoz de la firma con sede en Redmond. Reuters.

Las promesas de concesión de licencias hechas a los competidores disiparían los temores.

La compañía anunció el acuerdo en enero de 2022 para ayudarlo a enfrentarse a los líderes de la industria Tencent y Sony en el desarrollo de su propio metaverso. “Los juegos son la categoría de entretenimiento más inmersiva y de más rápido crecimiento en cualquier plataforma hoy en día, y desempeñarán un papel fundamental en la evolución de las plataformas Metaverse”, dijo en ese momento el CEO de Microsoft, Satya Nadella.

Microsoft aún necesita apaciguar a la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. y a los reguladores del Reino Unido antes de que se pueda completar esta adquisición. La empresa tiene hasta julio para hacerlo, o tendrá que revisar o abandonar su proyecto, que también le costará al menos 3.000 millones de dólares en tarifas de terminación.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *