Take-Two Interactive compró Zynga por la friolera de 12.700 millones de dólares

Take-Two Interactive compró Zynga por la friolera de 12.700 millones de dólares

Take-Two Interactive, uno de los desarrolladores y editores de juegos más populares del mundo, ha anunciado su intención de adquirir Zynga, el fabricante de juegos web y móviles gratuitos más grande del mundo. La medida costaría la friolera de $ 12.7 mil millones, rompiendo todos los récords mundiales de valoración y adquisición. Si se completa, la medida uniría a dos compañías de juegos con dos carteras muy diferentes.

Cómo pueden funcionar Take-Two y Zynga

Take-Two, por ejemplo, es una empresa de juegos AAA. Algunos de los títulos de juegos más populares han sido la exitosa franquicia Grand Theft Auto, que continúa siendo popular entre los jugadores incluso después de muchos años. Otra oferta de juegos popular incluye Red Dead Redemption, lo que convierte a Take-Two en un vínculo sólido con la casa de juegos AAA que se especializa en ofertas para PC y consolas.

Zynga, por su parte, es exactamente lo contrario. Si bien Farmville puede ser tan (o incluso más) popular que algunas de las ofertas de Take-Two, se centra en el espacio de juegos casuales. La experiencia de Zynga radica en proporcionar juegos de Internet móviles y basados ​​en navegador, y las ofertas de póquer de Zynga se dispararon en las listas de popularidad mucho antes de que los juegos de fantasía se convirtieran en un sector muy discutido.

Es a esta naturaleza especial a la que probablemente apuntará el acuerdo. Si esto sucede, Zynga se convertirá en un portal para que Take-Two amplíe su oferta de consolas en un formato compatible con dispositivos móviles, lo que le permitirá acceder a un enorme segmento de mercado en el que este último apenas está representado. Luego de la adquisición, el actual CEO de Zynga, Frank Gibaud, supuestamente liderará las operaciones de juegos móviles y ayudará a Take-Two a enfocarse en los juegos móviles.

No es de extrañar que Take-Two se tome tan en serio los juegos móviles, lo suficiente como para pagar casi $ 5 mil millones más de lo que Microsoft pagó por Bethesda. Los juegos móviles se han convertido en una gran fuente de ingresos, con juegos como PUBG y Call of Duty que generan millones de dólares en ingresos cada año. Los juegos móviles ahora también tienen sus propios torneos y competencias especiales, y si GTA llega a los teléfonos como un puerto oficial especialmente diseñado, uno solo puede imaginar la emoción que podría causar.

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