Intel comparte detalles sobre 5 GPU Arc dedicadas diferentes para portátiles

Intel comparte detalles sobre 5 GPU Arc dedicadas diferentes para portátiles

Es posible que haya escuchado sobre esto: después de años de rumores y comienzos en falso ocasionales, Intel está utilizando su experiencia en GPU integradas para ingresar al mercado de gráficos dedicados. Las GPU Arc de la compañía llegarán a lo largo de 2022, y el objetivo declarado de Intel es sacudir un mercado que ha estado dominado por los productos Nvidia (y AMD, pero seamos honestos, principalmente Nvidia) durante años.

Ese proceso comienza oficialmente hoy con el lanzamiento de las primeras Arc GPU para portátiles. Estas GPU Arc móviles aparecieron por primera vez en enero, cuando se mencionaron indirectamente (sin números de modelo, especificaciones u otra información técnica) en anuncios de productos de algunos fabricantes de computadoras portátiles. Ahora que estas PC están a punto de enviarse, Intel tiene un poco más que decir sobre lo que puede esperar de su primer esfuerzo serio para fabricar GPU dedicadas modernas.

La marca Arc Mobile GPU refleja la división entre los procesadores Intel Core i3, i5 e i7; la compañía ahora está lanzando un par de GPU Arc 3, con un modelo Arc 5 y dos modelos Arc 7 a principios del verano. Estos cinco productos se basan en dos sellos diferentes. El troquel ACM-G11 más pequeño es la base para dos GPU Arc 3, mientras que Arc 5 y Arc 7 se basan en el ACM-G10 más grande.

Como dijimos el año pasado, el componente principal de cada GPU Arc es el «núcleo Xe», cada uno de los cuales integra 16 motores vectoriales, 16 motores matriciales, caché L1 y algunos otros elementos. Los cuatro núcleos Xe, combinados con módulos de trazado de rayos dedicados y otro hardware de función fija, forman un «segmento de procesamiento», y cada GPU Arc se construye apilando un conjunto de cortes de procesamiento uno encima del otro. El ACM-G11 con todas las funciones usa dos fragmentos de renderizado, mientras que el ACM-G10 con todas las funciones usa ocho.

El Arc 3 está claramente posicionado como un competidor de las GPU dedicadas para portátiles de bajo costo, como Nvidia GeForce MX 550 y MX 570 , que también usan un bus de memoria de 64 bits y un presupuesto de energía similar (25 W a 45 W). También es probable que termine compitiendo con las GPU Radeon 660M y 680M incluidas en las APU de la serie Ryzen 6000, que son memoria de sistema técnicamente integrada para compartir gráficos, pero se benefician de la compatibilidad con DDR5 y la arquitectura de GPU RDNA2.

Sin embargo, la comparación de rendimiento de Intel eliminó estas GPU de la competencia y optó por centrarse en cómo la GPU Arc A370M se compara con la GPU Iris Xe integrada.

Si bien los gráficos de Intel no incluyen números reales para Iris Xe, en su mayoría muestran jugabilidad de 1080p para títulos un poco más antiguos como Doom Eternal o Destiny 2 que se ejecutan en el rango de 30 a 40 fps en configuraciones medias a altas en Iris Xe, pero superan los 60 fps. en Arca A370M. Para juegos competitivos más livianos como Fortnite y Valorant, es posible jugar a 1080p por encima de 90 fps en el A370M en configuraciones altas o medias.

La cantidad de impulso que verás depende en gran medida del juego; las velocidades de fotogramas al menos se duplican para Doom Eternal o Fortnite, mientras que Final Fantasy XIV y Rocket League mejoran por un margen mucho menor. Al igual que con las CPU, Intel también permitirá que los fabricantes de computadoras portátiles usen diferentes TDP para cada una de sus GPU, por lo que un A370M en una computadora portátil puede verse ligeramente diferente al mismo A370M en una computadora portátil con un disipador de calor y un ventilador más grandes. También se puede suponer que la brecha entre la GPU Iris Xe y la GPU Arc A350M será aún menor, ya que la A350M tiene dos núcleos Xe menos y una velocidad de reloj significativamente menor.

Todos los juegos que destaca Intel se pueden reproducir principalmente en gráficos integrados a 1080p (usando un promedio de 30 fps como nuestro umbral de «jugabilidad»), y no sabemos qué tan exigentes son los juegos como Cyberpunk 2077 o Microsoft Flight Simulator. 2020 se ejecutará en el A370M. Pero está claro que las GPU Arc 3 se posicionan como un paso adelante de los gráficos integrados para portátiles de gama media, en lugar de una solución diseñada para potenciar una plataforma de juegos dedicada.

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