It Takes Two, el mayor éxito de Hazelight Studios
Con cinco millones de copias vendidas en todo el mundo, It Takes Two supera a A Way Out.
Con el apoyo de Electronic Arts desde sus inicios a través de un sello dedicado a los desarrolladores independientes, Hazelight Studios se limita a una experiencia colaborativa. Si A Way Out impresionó más a los gamers que a la prensa, a pesar de las decentes ventas que le permitieron ser rentable (cerca de cuatro millones de copias vendidas), It Takes Two deleitó a todos hasta tal punto que fue elegido juego del año en los Game Awards 2021. , este último superó recientemente la marca de cinco millones de ventas, incluidos dos millones en menos de cuatro meses.
Una hazaña que explica por qué dj2 Entertainment quiere llevar la licencia a la pantalla grande y pequeña”. Supera con creces nuestras expectativas ”, afirma Joseph Fares, fundador y director creativo de Hazelight Studios.
Experiencia de juego totalmente colaborativa
Con Friend Pass (disponible de forma gratuita para las personas que juegan en modo cooperativo local, pero requiere una suscripción a PlayStation Plus o Xbox Live Gold para jugar en línea), un jugador puede invitar a otra persona a jugar It Takes Two de forma gratuita. La prueba gratuita también le permite probar el primer nivel. Después de completarlo, solo una de las dos personas necesitará comprar el juego completo para continuar la aventura juntos.
It Takes Two lleva a los jugadores al viaje más loco de sus vidas con Cody y May, una pareja en mal estado. Los héroes tendrán que aprender a trabajar juntos y superar sus diferencias para salir del loco mundo en el que están atrapados: “Deben trabajar juntos para salvar a su compañero de la muerte. El juego aún no ha terminado de sorprenderte. Entre aspiradoras vengativas, gurús del amor voluptuosos y seguros de sí mismos o una discoteca DJ destrozada, tendrás que superar muchos obstáculos y vivir momentos surrealistas llenos de emoción. “
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