Sony planea centrarse en los juegos de servicio en vivo, pero no a expensas de los juegos narrativos para un solo jugador.
Recientemente, Sony volvió a aparecer en los titulares de la comunidad de jugadores cuando adquirió Haven Studios para formar parte de PlayStation Studios. El estudio de juegos independiente está dirigido por Jade Raymond, cocreadora de franquicias como Assassin’s Creed y Watch Dogs, y fundadora de Motive Studios.
Haven está trabajando actualmente en un juego multijugador que parece gustarle mucho a PlayStation. En una entrevista reciente con GamesIndustry.biz, Jade Raymond y Hermen Hulst, director de PlayStation Studios, compartieron detalles sobre la adquisición y por qué es un buen momento para que PlayStation integre Haven Studios en su línea de estudios talentosos como Naughty Dog. y partisanos.
En la entrevista, Hulst detalló la nueva dirección de la compañía para juegos con servicios en línea y que Sony seguirá invirtiendo en servicios en línea y juegos multijugador.
Sony y PlayStation siguen invirtiendo en servicios online y juegos multijugador
Herman Hulst comentó sobre la nueva dirección de PlayStation y cómo la marca ha estado estrechamente asociada con cierto tipo de juego hasta este momento.
“Obviamente, siempre continuaremos creando juegos narrativos para un solo jugador como Ghost of Tsushima, The Last of Us y Horizon Forbidden West”, dice Hulst. “Pero tiene razón al señalar que hemos invertido en juegos en línea porque es increíblemente emocionante para nosotros. Nos permite construir mundos más grandes, nos permite crear conexiones sociales realmente significativas entre los jugadores”.
La adquisición de Haven Studios, combinada con otras adquisiciones de Bungie y el torneo de deportes electrónicos EVO por parte de Sony, es una señal real del compromiso de PlayStation con esta nueva dirección. Según los resultados financieros de la compañía, planea lanzar al menos 10 juegos de servicio para 2026.
Aparentemente, muchos estudios de PlayStation ya están trabajando en juegos multijugador/de servicio en vivo, incluidos Naughty Dog, ya que el estudio es conocido principalmente por sus juegos cinemáticos para un solo jugador basados en historias.
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