Halo Infinite Free Multiplayer Beta para más de 270 000 jugadores activos, solo en Steam
La transmisión del vigésimo aniversario de Xbox fue una verdadera bomba cuando 343 Industries anunció que la versión beta de Halo Infinite Multiplayer estará disponible para todos, con la versión beta que incluye todos los modos multijugador, incluso acceso completo a las actualizaciones del pase de batalla de la temporada uno. El modo multijugador saldrá a la venta el 8 de diciembre y seguirá siendo gratuito, por primera vez en la franquicia de Halo.
Halo Infinite se ve bastante fuerte hasta este punto y está destinado a ser uno de los mayores lanzamientos en la historia de la serie, como lo demuestra la gran cantidad de jugadores simultáneos en Steam. Según VGC , la versión beta de Halo Infinite Multiplayer pudo llegar a más de 270,000 jugadores simultáneos en Steam solo unas horas después del lanzamiento, según SteamDB .
Halo Infinite Multiplayer Beta cubre más de 270,000 jugadores activos en Steam
La versión beta multijugador no solo está disponible en Steam, ya que los jugadores pueden descargar el juego a través de Microsoft Store o Xbox Game Pass en la PC, lo que significa que la cantidad total de jugadores en la PC debería ser mayor. Halo Infinite es uno de los mayores lanzamientos del año, y con el éxito que Forza Horizon 5 ha podido traer a Xbox Game Studios, las expectativas para este juego son altas.
Con números como este al principio de la fase previa al lanzamiento, todo apunta a esperar una respuesta positiva al lanzamiento, al menos en términos de ventas. Xbox Game Pass ciertamente ayudará a aumentar la cantidad de jugadores activos en el lanzamiento, pero será interesante ver cuántos de ellos se quedan por más tiempo. En este momento, la cantidad de jugadores activos en Steam ronda los 150,000, lo que sigue siendo impresionante.
El lanzamiento de la versión beta multijugador no transcurrió sin problemas, y muchos jugadores informaron bloqueos frecuentes, pantallas azules y una serie de otros problemas. Afortunadamente, los desarrolladores pudieron solucionar estos problemas con relativa rapidez, lo que les dio a los jugadores la oportunidad de experimentar el juego de la mejor manera.
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