Halo Infinite: la escena oculta se puede encontrar en el código del juego

Halo Infinite: la escena oculta se puede encontrar en el código del juego

Los archivos de Halo Infinite contienen una escena, una escena que podría ser importante para una secuela.

Los videojuegos a veces tienen una gran cantidad de conocimientos para comprender qué hay fuera del universo, que no es exactamente lo que hay en el juego, pero para comprender mejor por qué están los personajes, dónde están, en qué mundo viven, hacia dónde se dirigen. , etc. La historia de Halo es muy interesante en muchos sentidos. Y Halo Infinite tiene algunas sorpresas más guardadas. ¡ATENCIÓN, SPOILERS!

Los archivos de Halo Infinite contienen una escena

De hecho, habría más en la historia presentada por Halo Infinite de lo que podemos ver al terminar el juego, al menos de manera extraoficial. Windows Central informa que los fanáticos han descubierto una escena de mitad de créditos sin terminar en el código del juego. Como puede ver a continuación, este tampoco es un momento aleatorio. Esta podría ser la pista más segura de cómo sería una futura expansión o una secuela completa.

Una escena que podría ser importante para el futuro

La escena en cuestión nos muestra que Esparza, el piloto que conocemos al comienzo de Halo Infinite, está advirtiendo al Jefe Maestro sobre otra etiqueta UNSC amistosa. Aunque esta racha corta es muy críptica, algunos han sugerido que esta etiqueta pertenece a un personaje que no estuvo en la campaña principal, como el Comandante Palmer o el Spartan Jameson Locke. Así, podríamos conseguir un “nuevo” aliado si la historia se reanudara en este mismo momento.

Es difícil entender por qué 343 Industries dejó el código de esta escena en la versión final de su juego. Quizás este breve video refleje lo que veremos en futuros contenidos. El estudio ha sido solicitado por la prensa especializada, pero aún no se ha informado al respecto. Cualquiera que sea la explicación, es raro ver contenido potencialmente importante dejado de esta manera en los archivos de la versión pública de todos modos… y espero que no sea detectado.

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