Diablo Immortal: las asombrosas explicaciones de las microtransacciones de Wyatt Cheng

Diablo Immortal: las asombrosas explicaciones de las microtransacciones de Wyatt Cheng

El director del juego, Wyatt Cheng, cree que algunos de los aspectos negativos de Diablo Immortal se basan en información errónea.

Tanto en PC como en dispositivos móviles (iOS/Android), Diablo Immortal ofrece a los jugadores la posibilidad de usar dinero real para probar y adquirir poderosas gemas legendarias, uno de los tres pilares de la progresión con equipo normal y un nivel de XP que se puede usar para mejorar. . personaje en el juego posterior. Se aclaró que actualmente los jugadores que no pagan con dinero real no pueden obtener gemas legendarias de mayor nivel, y se estimó que una actualización completa del personaje después del juego costaría gemas por un valor de hasta $ 110,000. Y los jugadores ni siquiera pueden comprar gemas legendarias. En cambio, se pueden obtener de los emblemas legendarios, que son cajas de botín.

En medio de las críticas al enfoque de Diablo Immortal sobre las microtransacciones, el director del juego ha sugerido que parte de la negatividad en torno al juego se ha «basado en información errónea». https://t.co/3mxPgu7pXK pic.twitter.com/YFVOGRQOTl

6 de junio de 2022

Por lo tanto, los fanáticos no dudaron en expresar su enojo por esta forma de hacer las cosas, especialmente cuando la editorial estadounidense Blizzard Entertainment afirmó que no podrían comprar equipos poderosos o subir de rango con la ayuda de equipos plateados. Sin duda abrumado por los hechos, Wyatt Cheng quiso protegerse de los ataques de ciertos jugadores en las redes, pero las respuestas son lunares: «King no justifica cobrar $100 por un montón de vidas en Candy Crush, ¿por qué deberíamos disculparnos por un juego que costó más de $ 50 millones y seis años para crear? No me gusta la información engañosa. Hay una diferencia entre los jugadores a los que les gusta o no les gusta un juego en función de sus méritos (lo cual puedo aceptar, no todos los juegos son para todos) y aquellos a los que les gusta o no les gusta un juego en función de la información errónea que lo rodea. ”

Diablo Inmortal en video

La negatividad que rodea a esta nueva entrega ha llevado a Diablo Immortal a ser el objetivo del bombardeo de reseñas en Metacritic. Su calificación de usuario es de solo 0,7, que es la tercera peor puntuación en la historia de Blizzard.

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