Apple presenta una nueva línea de chips M3, comenzando con M3, M3 Pro y M3 Max

Apple presenta una nueva línea de chips M3, comenzando con M3, M3 Pro y M3 Max

NUEVA YORK—Ninguno de los nuevos Mac que Apple anuncia hoy en su evento de productos “Scary Fast” se ve muy diferente de los que están reemplazando por fuera, pero el interior es otra historia. Este es el primer lote de Mac que incluye los chips de la serie M3 de próxima generación de Apple y, a diferencia de años anteriores, Apple está introduciendo múltiples niveles de rendimiento M3 al mismo tiempo.

El M3, M3 Pro y M3 Max comparten las mismas arquitecturas subyacentes de CPU y GPU, las mismas que se utilizan en el chip A17 Pro del iPhone 15 Pro. Al igual que el A17 Pro, todos los chips M3 se fabrican utilizando un nuevo proceso de 3 nm de Taiwan Semiconductor (TSMC). Profundicemos en todo lo que sabemos sobre las capacidades de la familia M3, además de las diferencias entre cada nivel de rendimiento.

Conoce la familia Apple M3

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Apple dice que los núcleos de rendimiento de cualquier procesador M3 pueden funcionar hasta un 30 por ciento más rápido que los núcleos de rendimiento del M1, y que los núcleos de eficiencia son hasta un 50 por ciento más rápidos. La mayoría de las comparaciones directas de rendimiento de Apple fueron con la generación M1, lo cual es útil en la medida en que los propietarios de Mac M2 probablemente no quieran optar por el M3, pero tiene el beneficio de marketing adicional de hacer que los aumentos de rendimiento parezcan mayores de lo que son.

Para poner esos números en contexto, los núcleos P del M2 ya eran entre un 10 y un 20 por ciento más rápidos que los del M1, dependiendo del chip. Aislar los E-cores en los puntos de referencia es un poco más difícil, pero Apple dice que el M3 es hasta un 35 por ciento más rápido que el M1 a máxima potencia. Apple dijo que el M2 era aproximadamente un 18 por ciento más rápido que el M1.

Núcleos P/E de CPU (máx.) Núcleos de GPU (máx.) RAM máxima
M1 4P/4E 8 16 GB
M2 4P/4E 10 24GB
M3 4P/4E 10 24GB
M1Pro 8P/2E 8P/8E 32GB
M2Pro 8P/4E 19 32GB
M3Pro 6P/6E 18 36GB
M1 máx. 8P/2E 32 64GB
M2 máx. 8P/4E 38 96GB
M3 máx. 12P/4E 40 128GB

La GPU del M3 también se basa en la misma arquitectura que el A17 Pro, lo que significa que todas las Mac M3 están incorporando soporte de trazado de rayos acelerado por hardware, como el que se encuentra en las GPU Nvidia GeForce y AMD Radeon más recientes. Al igual que en las PC de escritorio, habilitar el trazado de rayos en la mayoría de los juegos y aplicaciones conllevará una pérdida de rendimiento, lo que puede hacerlo más utilizable en el M3 Pro y Max que en el M3 básico, pero al menos en todas las GPU de la familia. apoya la capacidad.

Otras características de hardware agregadas a la GPU M3 incluyen el «almacenamiento en caché dinámico», que pretende asignar «solo la cantidad exacta de memoria necesaria… para una tarea determinada», lo que permite que más tareas utilicen la GPU en un momento determinado. Al igual que las GPU DirectX 12 Ultimate , la GPU M3 también admite sombreado de malla acelerado por hardware, útil para renderizar escenas que utilizan una gran cantidad de objetos pequeños.

Aparte de las nuevas características de hardware, Apple dice que el rendimiento máximo de la GPU para la serie M3 es hasta un 65 por ciento más rápido que el de la M1, aunque, al igual que con el rendimiento de la CPU, esto probablemente variará según los chips que se comparen. En nuestras pruebas, las distintas GPU de la serie M2 son generalmente entre un 25 y un 30 por ciento más rápidas que sus equivalentes M1, por lo que los aumentos de rendimiento año tras año de M1 a M2 y M3 son bastante uniformes. Apple dice que el rendimiento de renderizado del M3 es hasta 2,5 veces más rápido que el del M1 para cargas de trabajo que aprovechan las nuevas funciones de aceleración de hardware.

Finalmente, el motor multimedia de la serie M3 admite decodificación acelerada por hardware para transmisiones de video AV1. Las GPU de PC más nuevas también admiten codificación acelerada por hardware, pero sigue siendo una característica bastante específica con una utilidad relativamente limitada para los usuarios domésticos más allá de la transmisión de video de alta resolución. Aún así, es algo que la mayoría de las GPU integradas para PC modernas admiten (o admitirán muy pronto), por lo que es una lástima no verlo aquí.

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