BGMI prohibió a 2 millones de jugadores por hacer trampa en enero de 2022.
Krafton, el editor de la versión india de Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG) Mobile, anunció que un total de 2 millones de jugadores fueron baneados de Battlegrounds Mobile India (BGMI) en enero de 2022. hasta enero de 2022 ha baneado a más de 70,000 jugadores atrapados haciendo trampa en el juego. El movimiento se produce cuando Krafton continúa persiguiendo a los jugadores que violan las reglas del juego limpio a pesar de las repetidas advertencias.
“Garantizar una experiencia de juego justa siempre ha sido una prioridad para Krafton, y la compañía está tomando medidas enérgicas para garantizar una experiencia justa y sin obstáculos para los jugadores”, dijo la compañía en un comunicado anunciando la prohibición.
BGMI enumera los motivos de la prohibición
Según Krafton, la compañía está monitoreando en tiempo real a los jugadores sospechosos de usar métodos ilegales para obtener una ventaja en el juego. También establece que en los casos en que se detecten tales acciones ilegales, los jugadores estarán sujetos a una prohibición permanente.
La descripción de la compañía de los motivos de las prohibiciones dice: “Se implementará una prohibición de dispositivo si se descubre que un jugador usa herramientas ilegales en cualquier dispositivo. Según la nueva lógica de seguridad, el dispositivo no podrá utilizar BGMI de forma permanente. También se utilizará un mecanismo efectivo de detección y bloqueo de trampas para rastrear a los tramposos en tiempo real y bloquear a los jugadores que usan métodos ilegales”.
Crafton también afirma que entre los jugadores de alto perfil en el juego, la compañía aplica una detección manual para identificar a aquellos que promueven el uso de herramientas ilegales en el juego. La empresa también se ha asociado con YouTube para identificar y bloquear canales que promuevan las trampas en el juego.
En enero de 2022, Krafton y Tencent Gaming ganaron una decisión judicial federal en los EE. UU. y Alemania contra una empresa que usa trampas en el juego. La empresa recibió una recompensa de 10 millones de dólares, así como la promesa de los creadores de trampas de asociarse con la empresa para ayudarles a crear herramientas antitrampas.
Deja una respuesta