Blizzard Entertainment finaliza acuerdo para adquirir Proletariat

Blizzard Entertainment finaliza acuerdo para adquirir Proletariat

Proletariat está uniendo fuerzas con Blizzard Entertainment para expandir el desarrollo de World of Warcraft, el aclamado MMORPG que aún atrae a millones de jugadores en todo el mundo.

Si bien Proletariat ha estado trabajando con el equipo de desarrollo de World of Warcraft desde mayo pasado, el estudio independiente detrás de Asheron’s Call, Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online y, más recientemente, Spellbreak será absorbido por completo por Blizzard Entertainment en los próximos meses. . La editorial estadounidense quiere apoyar a sus equipos a nivel creativo y cultural creando experiencias AAA en sus icónicas franquicias, atrayendo a los mejores talentos de la industria, en particular especialistas en servicios de juegos.

¡ El proletariado une fuerzas con @blizzard_ent ! Como estudio apasionado por crear fantásticas experiencias multijugador, ¡estamos ansiosos por unirnos a los talentosos desarrolladores de @warcraft para ayudar a dar forma al futuro de Azeroth juntos! https://t.co/7Ps35xHGh2

1 de julio de 2022

“Ponemos a los jugadores en el centro de todo lo que hacemos y trabajamos arduamente para cumplir y superar sus expectativas”, dijo Mike Ybarra, presidente de Blizzard Entertainment. “Una parte integral de cuidar a los jugadores es cuidar a nuestros equipos: debemos asegurarnos de tener los recursos para crear juegos que a nuestras comunidades les encanten, y al mismo tiempo darles a nuestros equipos la oportunidad de explorar juegos aún más creativos. posibilidades en sus proyectos.

Proletariat se encuentra en una posición ideal para apoyar la misión de Blizzard de ofrecer contenido de alta calidad a nuestros jugadores con mayor frecuencia”. Seth Sivak, cofundador y director ejecutivo de Proletariat: “Estamos increíblemente emocionados de unirnos a Blizzard Entertainment. Nuestro equipo siempre se ha esforzado por poner a los jugadores en primer lugar y, al trabajar con el equipo de World of Warcraft, hemos descubierto que estamos completamente de acuerdo y tenemos el mismo compromiso con la innovación, la calidad, la inversión en nuestro talento, nuestra comunicación y presentación. – está tanto en los juegos que hacemos como fuera de ellos.

World of Warcraft es uno de los juegos más influyentes jamás creados, y esperamos ser parte de ese legado y ayudar a construir un futuro aún más brillante para Azeroth”. inversión en nuestro talento, comunicación y representación. – está tanto en los juegos que hacemos como fuera de ellos. World of Warcraft es uno de los juegos más influyentes jamás creados, y esperamos ser parte de ese legado y ayudar a construir un futuro aún más brillante para Azeroth”. inversión en nuestro talento, comunicación y representación. – está tanto en los juegos que hacemos como fuera de ellos. World of Warcraft es uno de los juegos más influyentes jamás creados, y esperamos ser parte de ese legado y ayudar a construir un futuro aún más brillante para Azeroth”.

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