Blizzard dice que no monetizará Diablo IV como Diablo Immortal
Diablo IV no debería tener un sistema de monetización como Diablo Immortal, pero los fanáticos aún se muestran escépticos.
Según Blizzard, Diablo IV ofrecerá sistemas de monetización muy diferentes a los que se encuentran hoy en día en Diablo Immortal, los cuales son muy controvertidos. “Para ser absolutamente claro, D4 es un juego completo diseñado para la audiencia de PC/PS/Xbox”, dijo el gerente general de Diablo, Rod Fergusson, después de la última presentación de Microsoft Summer Game Fest el domingo. “Nuestro objetivo es ofrecer una gran cantidad de contenido posterior al lanzamiento durante muchos años, centrándonos en cosméticos adicionales y expansiones de historias”.
Diablo IV no debería tener un sistema de monetización como Diablo Immortal.
Blizzard también prometió respaldar el reciente Diablo Immortal por un tiempo, pero el estudio lo está haciendo a través de una variedad de opciones de compra en el juego. Junto con los artículos cosméticos, también hay un pase de batalla y Eternal Orbs. ser intercambiado por crestas premium en disputa.
Según todos los informes, Diablo Immortal tiene uno de los sistemas de monetización más agresivos de todos los juegos de Blizzard hasta la fecha. Específicamente, se ha estimado que tomaría alrededor de 10 años o $ 110,000 para adquirir suficientes gemas legendarias para equipar a tu personaje con lo mejor. Desde el lanzamiento de Diablo Immortal, a los fanáticos de la franquicia les preocupa que el estudio use un sistema de monetización similar en Diablo IV, que se lanzará en algún momento de 2023.
Pero los fanáticos todavía son escépticos.
Sin embargo, la declaración de Rod Fergusson sugiere que Diablo IV estará más cerca de Diablo III que Diablo Immortal en este aspecto. Diablo III no ofreció microtransacciones a pesar de su lanzamiento a través de una controvertida casa de subastas en el juego, y Blizzard ofreció una expansión de $40 en 2014 y luego un DLC de $15 en 2017 que agregó el Nigromante de Diablo II.
En cualquier caso, si lees las respuestas al tweet de Rod Fergusson, verás que muchos fanáticos todavía están muy preocupados de que la mención de estas microtransacciones para artículos cosméticos pueda estar ocultando más compras en el juego de las previstas. Ni Rod Ferguson ni el administrador de la comunidad, Adam Fletcher, mencionaron un pase de batalla pagado, pero es una opción que el estudio podría usar para hacer que algunos artículos cosméticos estén disponibles, como lo hacen muchos juegos, incluido Diablo Immortal.
Para ser claros, D4 es un juego de precio completo creado para audiencias de PC/PS/Xbox. Estamos comprometidos a ofrecer una increíble variedad de contenido después del lanzamiento, en los años venideros, anclado en elementos cosméticos opcionales y expansiones impulsadas por la historia completa. Más detalles pronto. Necro blog mañana!
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