Build A Rocket Boy se instala en Montpellier en 2023

Build A Rocket Boy se instala en Montpellier en 2023

Habiendo contratado a varios desarrolladores de Montpellier, Build A Rocket Boy anuncia la creación de una filial en la prefectura del departamento de Hérault en la región de Occitania.

Después de tener su sede en Edimburgo, Escocia y un centro de operaciones en Budapest, Hungría, Build A Rocket Boy se está expandiendo a Francia, más específicamente a Montpellier, con un centro de talentos para expandir el personal del estudio independiente. Leslie Benzies de Rockstar Games, veterana de la industria del juego, para desarrollar Everywhere, un multiverso que combina videojuegos, aventura, creatividad y exploración.

¡Se ha abierto una nueva zona!

Edimburgo ✅
Budapest ✅
Montpellier ✅ [2023]

Build A Rocket Boy abrirá un nuevo estudio en Montpellier

>> más información: https://t.co/WK9SVfL6Ej pic.twitter.com/JX7ewqvAav

– Build a Rocket Boy (@buildarocketboy) 2 de noviembre de 2022

Leslie Benzies, presidenta y directora de juegos de Build A Rocket Boy, dice:

Estoy encantado de que algunos grandes veteranos de la industria se dirijan a nuestro estudio de Montpellier. Los talentos presentes en el área de Montpellier que se unieron a nosotros el año pasado han llevado a Everywhere a un nivel superior en términos de calidad. Establecer y abrir oficinas en Francia nos permitirá desarrollarnos significativamente y, por lo tanto, es el siguiente paso natural en la evolución de Build A Rocket Boy.

Varios inversores han apostado por Build A Rocket Boy y Everywhere

Dentro de unos años, Build A Rocket Boy podrá contar con la ayuda de inversores chinos y estadounidenses como Galaxy Interactive, NetEase, eWTP Innovation Fund o Creative Artists Agency para financiar el desarrollo de Everywhere, un juego con múltiples mundos que desdibuja la línea entre realidad y digital, pero y atrae a los mejores especialistas del mercado.

Leslie Benzies explica:

Tenemos la suerte de contar con excelentes socios que comparten nuestra visión e invierten en el estudio para que podamos dar vida a Everywhere. También nos complace ver que las tendencias actuales en la industria de los videojuegos, así como la creatividad y la pasión de una audiencia global, están cada vez más en línea con nuestra visión de Everywhere.

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