DICE anuncia la salida del director de diseño de Battlefield 2042
Fawzi Mesmar deja el equipo de desarrollo de Battlefield y deja DICE.
Aunque Battlefield 2042 no es el éxito que espera la editorial estadounidense Electronic Arts (ratings de prensa promedio y críticas negativas récord en Steam), DICE se separa de Fawzi Mesmar de mutuo acuerdo: “Él deja nuestro estudio al final. semanas. Le deseamos todo lo mejor en sus proyectos futuros”. Este último no es el único que hace las maletas, ya que el periodista y conocedor Tom Henderson anuncia que se esperan muchas salidas en las próximas semanas, incluso cuando el reclutamiento está en marcha.
La salida de Fawzi Mesmar (Atlus, Gameloft, Enish, King) está motivada por la nueva etapa de su carrera en la industria de los videojuegos: “Fue un absoluto placer trabajar en los mejores equipos de diseño de la galaxia. El increíble trabajo que haces continúa inspirándome todos los días. Gracias por su confianza, espero no haberlos defraudado. Me hicieron una oferta que no pude rechazar con otra compañía que tuvo la amabilidad de esperarme hasta que entregáramos Battlefield 2042. Fue muy importante para mí estar aquí con el equipo mientras alcanzamos este hito histórico. Mientras que Oscar Gabrielson, CEO del estudio,”
Parches y otros parches para mejorar Battlefield 2042
DICE recientemente proporcionó detalles sobre sus planes para futuras mejoras en Battlefield 2042, así como información sobre el segundo parche importante planeado para esta semana: “Nos apasiona mucho este juego y vamos a apoyarlo y hacer que suceda. desarrollar a lo largo de los años. Hemos confirmado al menos dos actualizaciones importantes para el juego en las próximas semanas y publicaremos regularmente sobre los cambios que hacemos, así como sobre contenido nuevo. Equipos de todo el mundo trabajan las 24 horas del día, los 7 días de la semana para desarrollar el juego y realizar mejoras”.
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