Dontnod Entertainment presenta sus direcciones de desarrollo para el futuro

Dontnod Entertainment presenta sus direcciones de desarrollo para el futuro

Dontnod Entertainment, líder en juegos AA narrativos, incrementará su capacidad de producción en el trepidante segmento de RPG de acción.

A pesar de una cartera de siete licencias originales, Dontnod Entertainment está lejos de estar satisfecho, ya que actualmente se están desarrollando no menos de ocho nuevos juegos internamente y por estudios asociados (PortaPlay, Studio Tolima, Focus Entertainment). El estudio independiente con sede en París también continuará con su lanzamiento en Montreal, creando un centro de múltiples proyectos con un fuerte componente narrativo. Al mismo tiempo, para respaldar sus ambiciones como editor fuera de sus instalaciones de producción internas, Dontnod Entertainment explorará nuevos proyectos de colaboración externos con un presupuesto controlado y en línea con su línea editorial, recibidos por una comunidad dedicada de más de cuatro millones. jugadores de todo el mundo..

Oscar Gilbert, CEO de Dontnod Entertainment, dice: “En cuatro años, nuestras regalías se han quintuplicado y alcanzado un máximo histórico en 2021. Esta dinámica se debe en gran parte al éxito de Life is Strange y Vampyr. que pretendemos seguir capitalizando. Por lo tanto, es natural que hayamos decidido acelerar nuestra inversión en nuevas capacidades de desarrollo de juegos que estarán en la misma línea tanto en el centro de proyectos múltiples en Montreal como en el centro de juegos de rol en París. Al mismo tiempo, continuamos explorando formas de transferir nuestra experiencia en coproducción y publicación a entidades independientes para brindarles los medios para continuar con sus creaciones originales mientras integramos más propiedad intelectual en nuestros activos. ”

Últimos resultados económicos de Dontnod Entertainment

  • Se espera un importante incremento de los royalties, que subirán un 52% hasta los 5,7 millones de euros.
  • Se espera una sólida posición de caja de 57 millones de euros.
  • La amortización de todos los costes de desarrollo sigue capitalizada y tiene un impacto contable de unos 4,4 millones de euros.
  • Vampyr es el mayor éxito financiero del estudio hasta la fecha junto con Life is Strange.
  • Desde su lanzamiento en junio de 2018, Vampyr ha vendido más de dos millones de copias en todo el mundo.
  • La popularidad de Vampyr sigue siendo muy fuerte en 2021, con ocho millones de descargas gratuitas durante la última operación de día gratuito en Epic Game Store.
  • Twin Mirror contribuye significativamente a los ingresos por regalías de Dontnod Entertainment en 2021 con un mínimo garantizado
  • Dontnod Entertainment logró cubrir el 75% de su inversión con Twin Mirror.
  • Twin Mirror generará solo un nivel insignificante de ingresos en el futuro debido a la saturación del mercado global a fines de 2021 y al cierre repentino del mercado chino.

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