Electronic Arts se niega a financiar Alice Asylum

Electronic Arts se niega a financiar Alice Asylum

Alice Asylum nunca verá la luz del día.

A pesar de la emoción desbordante de Mysterious Studios, una biblia gráfica de 414 páginas y el anuncio de una colaboración con Virtuos, Electronic Arts no estaba convencido de desembolsar $ 50 millones para comenzar el desarrollo de Alice Asylum:

Después de varias semanas de revisión, EA proporcionó una respuesta con respecto a la financiación y/o la concesión de licencias de Alice Asylum. En términos de financiación, la empresa finalmente decidió no continuar con el proyecto basándose en un análisis interno de la propiedad intelectual, las condiciones del mercado y los detalles de la propuesta de producción. En términos de licencias, la compañía respondió que Alice es una parte importante del catálogo de juegos que posee EA y que las ventas o las licencias no son posibles en este momento. De momento, hemos agotado todas las posibilidades de crear un nuevo juego de Alice. Con estas respuestas proporcionadas por EA, no hay otra forma de hacer avanzar el proyecto.

Tenga en cuenta que la editorial estadounidense Electronic Arts contactó inicialmente a American McGee en 2018 para preparar un nuevo juego Alice. .. El cruel destino de una licencia que no puede volver a manos de su creador.

American McGee deja Alice Asylum

Tras la cancelación de Alice Asylum y la pérdida de motivación, American McGee decidió dejar el mundo de los videojuegos para dedicarse al negocio familiar:

Llegué a un punto de ruptura con Alice y con la producción de juegos en general. Ya no tengo las ideas ni la energía para dedicarme a crear un nuevo juego de Alice. Tampoco estoy interesado en implementar nuevas ideas de juegos en el contexto del entorno actual de desarrollo de juegos. Esto se remonta a una declaración que hice hace unos años que llevó a EA a contactarme para preguntarme si me gustaría considerar hacer un nuevo juego de Alice… No controlo la dirección IP de Alice y no puedo crear uno nuevo. Este control y capacidad es propiedad exclusiva de EA. Si alguien logra convencer a EA para crear Asylum, quiero aclarar que de ahora en adelante, no tengo ningún deseo de participar en este juego o cualquier otro desarrollo relacionado con Alice. Mi participación en Alice también terminó.

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