Forza Motorsport vuelve a sus orígenes competitivos

Forza Motorsport vuelve a sus orígenes competitivos

Turn 10 Studios quiere ofrecer un auténtico salto generacional en cuanto a realismo, autenticidad e inmersión en la simulación de coches con Forza Motorsport.

Al igual que Gran Turismo en las consolas PlayStation, Forza Motorsport en las consolas Xbox siempre ha sido conocido por su fidelidad gráfica, por lo que no sorprende que Turn 10 Studios vuelva a promocionar el realismo de la nueva versión de su simulador de autos gracias al sistema de física. tan detallada como siempre:

Mejoramos el aspecto de los automóviles con un espectrofotómetro que registra múltiples puntos de datos en una superficie para analizar cómo se comporta la luz sobre ella. Con esta nueva técnica, nuestros modelos responden de manera más realista a la luz, ya sean colores, brillo del metal o niveles de brillo. Los daños y el polvo en los automóviles se calculan según el contexto de manera auténtica y esto es diferente para cada automóvil, por ejemplo, el polvo se acumulará más en ciertas esquinas y nichos.

Tráiler de Forza Motorsport

Chris Esaki, director creativo de Forza Motorsport, también informa que el sonido será más inmersivo:

Nos hemos asociado con Windows Sonic y Dolby Atmos para crear una experiencia de audio más inmersiva para la próxima generación de Forza Motorsport. Cada sistema de sonido ha sido rediseñado para crear un paisaje sonoro inmersivo y ofrecer un nuevo nivel de profundidad y autenticidad acústica. Para la serie, el desarrollo del sonido es un legado de 20 años, continuamos utilizando tecnología de punta para mejorar el sonido de nuestros autos y acercarnos lo más posible a la realidad. En particular, hemos mejorado el sonido de los neumáticos y la suspensión, el escape y los turbos para que suenen como sus contrapartes de la vida real. Las nuevas funciones, como los comentaristas localizados, brindarán una experiencia de sonido sin precedentes.

Forza Motorsport estará disponible a finales de este año en Xbox Series X, Xbox Series S y PC (Steam/Microsoft Store), así como en Xbox Game Pass y Xbox Cloud Gaming. Además de pistas mejoradas, nuevas ubicaciones y un garaje para 500 autos (modelos antiguos y nuevos), el estudio estadounidense Turn 10 Studios promete 4K a 60 cuadros por segundo, así como ray tracing.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *