FromSoftware: George RR Martin elogia el exitoso lanzamiento de Elden Ring
Orgulloso del éxito de crítica de la nueva licencia del estudio japonés FromSoftware, el autor George RR Martin quiso rendir homenaje a Hidetaka Miyazaki y sus equipos.
Mientras la prensa y los jugadores están completamente inmersos en el juego de rol de mundo abierto del creador de Souls, George RR Martin volvió a su participación bastante menor en el proyecto : “La espera ha terminado. Después de años de desarrollo, Elden Ring se lanzó la semana pasada y arrasó en el mundo de los videojuegos, pero no me escuchen. FromSoftware me contrató para crear su nuevo mundo, por lo que difícilmente puedo reclamar objetividad. Echa un vistazo a algunas reseñas… Una vez en una generación… Obra maestra… Hermosa y brutal… Lujoso mundo abierto… Música justo en tus oídos. ”
Además, elogió a los equipos que trabajan en uno de los juegos mejor valorados de la historia: “Por supuesto, casi todo el mérito es de Hidetaka Miyazaki y su increíble equipo de diseño, que han estado trabajando en un nuevo juego durante medio año”. decidido a crear el mejor videojuego de todos los tiempos. Me siento honrado de conocerlos y trabajar con ellos y desempeñar mi papel, por pequeño que sea, en la creación de este mundo de fantasía y hacer de Elden Ring el megaéxito histórico que es. ”
Elden Ring, el resurgimiento del RPG de acción de mundo abierto
El vasto Inframundo se explora mejor a pie o en el caballo fantasmal Torrent, pero ten cuidado con los muchos peligros que acechan a su alrededor. Elden Ring tiene modos multijugador cooperativo y competitivo. Algunos enemigos formidables pueden requerir la ayuda de otros jugadores para derrotarlos. Estos jugadores convocados pueden unirse al juego para derrotarlos y explorar el inframundo. También pueden aterrizar en los mundos de otras personas y desafiarlos a un combate mortal para obtener valiosas recompensas.
Tenga en cuenta que los datos de ventas físicas confirmaron que el nuevo FromSoftware superó el mayor lanzamiento anterior del estudio, Dark Souls 3 en 2016, en un 26 %. Estas cifras no incluyen las cifras de ventas digitales, ya que el mercado de juegos descargables ha crecido significativamente en los últimos cinco años.
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