FromSoftware: George RR Martin elogia el exitoso lanzamiento de Elden Ring
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Orgulloso del éxito de crítica de la nueva licencia del estudio japonés FromSoftware, el autor George RR Martin quiso rendir homenaje a Hidetaka Miyazaki y sus equipos.
Mientras la prensa y los jugadores están completamente inmersos en el juego de rol de mundo abierto del creador de Souls, George RR Martin volvió a su participación bastante menor en el proyecto : “La espera ha terminado. Después de años de desarrollo, Elden Ring se lanzó la semana pasada y arrasó en el mundo de los videojuegos, pero no me escuchen. FromSoftware me contrató para crear su nuevo mundo, por lo que difícilmente puedo reclamar objetividad. Echa un vistazo a algunas reseñas… Una vez en una generación… Obra maestra… Hermosa y brutal… Lujoso mundo abierto… Música justo en tus oídos. ”
Además, elogió a los equipos que trabajan en uno de los juegos mejor valorados de la historia: “Por supuesto, casi todo el mérito es de Hidetaka Miyazaki y su increíble equipo de diseño, que han estado trabajando en un nuevo juego durante medio año”. decidido a crear el mejor videojuego de todos los tiempos. Me siento honrado de conocerlos y trabajar con ellos y desempeñar mi papel, por pequeño que sea, en la creación de este mundo de fantasía y hacer de Elden Ring el megaéxito histórico que es. ”
Elden Ring, el resurgimiento del RPG de acción de mundo abierto
El vasto Inframundo se explora mejor a pie o en el caballo fantasmal Torrent, pero ten cuidado con los muchos peligros que acechan a su alrededor. Elden Ring tiene modos multijugador cooperativo y competitivo. Algunos enemigos formidables pueden requerir la ayuda de otros jugadores para derrotarlos. Estos jugadores convocados pueden unirse al juego para derrotarlos y explorar el inframundo. También pueden aterrizar en los mundos de otras personas y desafiarlos a un combate mortal para obtener valiosas recompensas.
Tenga en cuenta que los datos de ventas físicas confirmaron que el nuevo FromSoftware superó el mayor lanzamiento anterior del estudio, Dark Souls 3 en 2016, en un 26 %. Estas cifras no incluyen las cifras de ventas digitales, ya que el mercado de juegos descargables ha crecido significativamente en los últimos cinco años.
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