Gran Turismo 7: “Powered by PS5”, potencia de última generación para el famoso simulador de coches
Polyphony Digital da rienda suelta a todas las posibilidades que la potencia de PS5 ofrecerá Gran Turismo 7.
El creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, explica cómo la potencia de PS5 cambiará por completo la experiencia de Gran Turismo 7 en un diario de desarrollo: “Por primera vez, esto nos da la oportunidad de lograr lo que queríamos hacer desde el principio de la licencia. Personalmente, creo que finalmente hemos alcanzado un nivel tangible de realismo. Utilizamos disparadores adaptativos, así como retroalimentación háptica. Una forma de usar estas características es recrear la sensación de los frenos.
Por ejemplo, cuando los frenos llegan a cierto punto y se bloquean, la resistencia del gatillo se extingue. Estamos tratando de usar disparadores adaptativos para mostrar este tipo de fenómenos. En GT7, la función Scapes también se beneficiará del trazado de rayos, lo que significa que los autos se verán aún mejor. Creo que las imágenes que solían parecer escenas ya no lo son.
Esto es lo que hace el trazado de rayos. 4K, 60 fps y HDR también hacen que el juego sea más realista. Cuando monto en las pistas, realmente siento que el nivel de realismo ha ido más allá de cierto nivel, y siempre es muy llamativo. Este es el nivel de realismo que queríamos lograr desde el principio de nuestro trabajo en la licencia. Lo encontré muy conmovedor”.
El circuito internacional de Daytona vuelve a Gran Turismo 7
Daytona International Speedway debutó en la serie Polyphony Digital en 2007 con el lanzamiento de GT5: Prologue antes de pasar a Gran Turismo 5 y luego a Gran Turismo 6 en 2013. GT Sport nunca se agregó a pesar de numerosas actualizaciones. Regresará en GT7 con una nueva versión y normalmente con un diseño diferente.
Gran Turismo 7 estará disponible el 4 de marzo en PS5 y también en PS4.
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