Gran Turismo 7: varias correcciones para el simulador de coche

Gran Turismo 7: varias correcciones para el simulador de coche

Polyphony Digital lanza la actualización 1.11 para Gran Turismo 7.

El estudio japonés Polyphony Digital continúa trabajando en Gran Turismo 7 con el lanzamiento de la primera actualización importante, que trae muchas correcciones, reequilibrios y mayores recompensas para obtener los mejores autos de los fabricantes más importantes más rápido.

esquemas mundiales

  • Aumentó el número de recompensas por eventos en la segunda mitad del Circuito Mundial.
  • Se han agregado nuevos eventos de carreras a World Circuit. Nuevos eventos: World Touring Car 600 Tokyo Expressway East en sentido horario (en el sentido de las agujas del reloj), World Touring Car 700 24 Hours of Le Mans Racing Circuit y World Touring Car 800 Sardegna Road Track A
  • Recompensas ajustadas para carreras arcade y carreras personalizadas.

Seguimiento de la experiencia

  • Ahora se otorgan recompensas por completar todos los cursos en Oro o Bronce. Si ya recibió estos resultados, vaya a la pantalla de selección de sector y salga usando el botón «Salir» para recibir su recompensa.

Vestíbulo/Modo deportivo

  • Aumentó la cantidad de recompensas en el lobby y las carreras diarias.
  • Se solucionó un problema por el cual observar mientras se registraba para una carrera en el lobby le impedía cambiar a CCTV.
  • La Copa de Naciones y el Campeonato de Constructores se han cambiado para mostrar la miniatura del casco para el campeonato específico.
  • Cuando el modo Gimnasio está configurado en «Entrenamiento/Carrera de resistencia», el tiempo de finalización se ha ajustado cuando la configuración del recorrido está configurada en «Límite de tiempo».
  • Se cambiaron los movimientos de la cámara antes de comenzar las carreras en Carreras diarias cuando el método de inicio está configurado en Formación.

Objetivo

  • Se agregó «Comedia humana» a las misiones que contienen carreras de resistencia de una hora. Human Comedy se podrá jugar cuando el jugador alcance el nivel de coleccionista 23. Cada partida de Endurance puede ganar hasta 1,2 millones de créditos. por evento
  • La información de la carrera, como la parrilla de salida, el número de vueltas o el límite de tiempo, el método de inicio, etc. ahora se muestra en el menú rápido de la misión.
  • Las entradas principales para eventos de tiempo limitado y registros de clasificación de amigos ahora se guardan y muestran en un formato de clasificación/recuento de vueltas.
  • Se han restablecido las tablas de clasificación para los siguientes eventos cronometrados.
  • Lo que el Viento se Llevó Anillo de Alta Velocidad 30 min.
  • También sale el sol – Le Mans, 24 min.
  • También sale el sol – Batalla del Grupo 3 de Bathurst

Los mejores resultados ya existentes mostrarán solo «Calificación». Tan pronto como se establezca un récord igual o mejor, se guardará en el formato «Clasificación/Número de vueltas». Para las clasificaciones de amigos, si se establece una puntuación de Bronce o Mejor, se mantendrá incluso si la puntuación está por debajo de la Mejor puntuación.

progreso

  • Aumentó el límite máximo de créditos en el juego ganados a 100 millones Cr.
  • Las nuevas “invitaciones” recibidas posteriormente tendrán una validez de 30 días en lugar de 14 días.

Autos Usados ​​/ Autos Legendarios

  • Ahora se ha aumentado el número de vehículos enumerados simultáneamente en la alineación.

Carros

  • Mazda RX-7 GT-X (FC) ’90: se corrigió la posición y la forma de la jaula antivuelco instalada en «GT Auto».
  • Toyota Sprinter Trueno 1600GT APEX (versión S.Shigeno): parte fija de la estructura de la rueda trasera

Editor de librea

  • Se corrigieron problemas de visualización de librea para los siguientes vehículos. Si el automóvil que está utilizando actualmente tiene este problema, se solucionará cuando vaya a [GT Auto] -> [Personalización del automóvil] -> [Guardar estilo].
  • Subaru WRX Gr.B coche de carretera
  • Ferrari F430 ’06
  • Ferrari F8 Tributo ’19

Simulación de física de automóviles

  • Física de aterrizaje con salto mejorada, principalmente en caminos de tierra.
  • Se solucionó un problema por el cual el valor de la velocidad del vehículo que se mostraba en los velocímetros de otros jugadores en las carreras en línea a veces difería de la velocidad real del vehículo.
  • Se solucionó un problema por el cual la luz trasera no se apagaba durante ciertas operaciones después de ajustar el silenciador en el Toyota Prius G 2009 y el 11 Toyota Aqua S.

Configuración del vehículo

  • Se cambió la configuración del Sistema Anti-Lag de ENCENDIDO/APAGADO a 3 configuraciones, APAGADO/Débil/Fuerte.
  • Se solucionó un problema por el cual, si abre «Configuración del automóvil» después de seleccionar una pieza en la tienda de tuning, pero la cancela sin comprarla, el nombre de la hoja de tuning creada se borra y la configuración se restablece.

Carrera

  • Se solucionó un problema que causaba que las penalizaciones de tiempo se emitieran incorrectamente al tomar golpes cortos o consecutivos.
  • Se solucionó un problema por el cual todavía se aplicaba una multa por cruzar la línea blanca en Goodwood.
  • Se ajustó la posición inicial de parada en boxes para el Daytona International Speedway de 3 óvalos.

Carreras personalizadas

  • Se modificó para que el Balance de rendimiento (BoP) se pueda habilitar/deshabilitar cuando los vehículos del jugador son Gr.1, Gr.2, Gr.3, Gr.4 y Gr.B.

Vehículos rivales (IA)

  • Se solucionó un problema por el cual los autos rivales que cambiaron a neumáticos húmedos en carreras mojadas después de una parada en boxes tenían una aceleración lenta al salir de los pits.
  • En las carreras de ruta, aplique medidas para que algunos autos comiencen más temprano o más tarde debido a problemas de red.

Artes graficas

  • Calidad de imagen mejorada del humo en las fotos de carrera.
  • Se corrigió un error que causaba escombros cuando la vista desde la cabina caía dentro del automóvil.
  • Se corrigió la representación gráfica del humo cuando se ve a través de las ventanas del automóvil.

repeticiones

  • Hasta ahora, el menú de control aparecía al usar cualquier botón del controlador, pero esto se ha cambiado para que ahora solo aparezca al usar los botones de confirmación y cancelación.

Su

  • La música ahora se reproduce en sonido envolvente cuando el modo de salida de audio está configurado en sonido envolvente de 7.1 canales.
  • En PlayStation 4, esta reproducción se aplica cuando el dispositivo conectado es compatible con audio de 5.1 o 7.1 canales y el Modo de salida de sonido en Opciones está configurado en 7.1 Envolvente.
  • En PlayStation 5, esta configuración se aplica cuando el dispositivo conectado es compatible con audio de 5.1 o 7.1 canales y el tipo de dispositivo HDMI de la consola está configurado en Amplificador AV y los canales están configurados en 5.1 canales o 7.1 h.
  • Se agregó [Balance del volumen de reproducción de música] y [Volumen maestro de reproducción de música] para el volumen de audio y las opciones de reproducción para la reproducción de música.
  • Las opciones de reproducción de música ahora se pueden cerrar con el botón cancelar.

Ajustes

  • Se modificó para que la opción [Mostrar fantasma de demostración] dentro de [Configuración de fantasma] solo sea visible en licencias y Circuit Experience.
  • Se agregó [Ajuste de exposición temporal] a la configuración del menú rápido. [Ajuste de exposición de tiempo] le permite ajustar temporalmente el brillo de la pantalla durante las carreras. Salir del menú rápido devuelve el juego a su configuración de exposición original.

colección de coches

  • Se agregaron 3 nuevas funciones para el movimiento del cursor.
  • El botón △ ahora moverá el cursor a su vehículo actual.
  • El botón L2 o R2 moverá el cursor al próximo vehículo ya comprado.
  • El botón □ moverá el cursor a los vehículos marcados como «NUEVO».

GT-Auto

  • Cambió el brillo de las bombillas de repuesto en el menú [GT Auto] > [Personalización del vehículo] > [Otras piezas] > [Bombilla].

Trofeo

  • Se corrigió el texto del trofeo «Wheely Good Fun» a «Compró 10 juegos de ruedas en GT AUTO».

Pantalla de título

  • Separe la miniatura y el texto del titular de las noticias para que se muestren por separado.

Controladores de dirección

  • Asigne funciones a botones adicionales que estarán disponibles al instalar ruedas de repuesto, como el volante Fanatec Club Sport Formula V2 en Fanatec GT DD Pro.
  • Fanatec Podium Advanced Paddle Module Módulo de paleta superior derecho/izquierdo asignado a las señales de giro.
  • Interruptor basculante izquierdo/derecho asignado para cambiar y cambiar funciones MFD
  • Stick analógico asignado para la rotación de la cabeza. La asignación de botones adicionales solo está disponible cuando se conecta un volante compatible.
  • Al instalar un volante de repuesto como el Fanatec ClubSport Steering Wheel Formula V2 en Fanatec CSL Elite y Fanatec Podium, la función «Cambiar MFD» se cambió y se asignó a los interruptores basculantes izquierdo y derecho, de modo que se asigna el interruptor basculante izquierdo. a la función “Alternar MFD”.»
  • Se han solucionado varios otros problemas.

Vídeo de introducción de Gran Turismo 7

Gran Turismo 7 está disponible en PS5 y PS4.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *